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人类计算简介HumanComputation-集智俱乐部
人类计算简介
(Human Computation)
Jake
集智俱乐部
游戏是消费还是浪费?
游戏也是一种生产
EQ Export Value: 50,000,000$
eBay
NPC
Avatar
$ : Virtual Money≈1:93
EQ Virtual World Player
Luis von Ahn
Human Computation
Games with purpose
Luis von Ahn’s web site: /~biglou/
L.Ahn et.al.: reCAPTCHA: Human-Based Character Recognition via Web Security Measures,Science 321,1465,2008
reCAPTCHA
• CAPTCHA—验证码程序
• OCR--文本识别软件
• reCAPTCHA—人类计算程序
• 选出一个OCR不能识别的词,
将其图像变形,再用CAPTCHA
生成一个“控制词”一起让用
户识别
• 3个用户输入了相同的答案,不
可识别词就成了“控制词”
• 精度达到:99.1% v.s. 83.5%
• 平均每天有160本书被校对
结论:”Wasted” human processing power can be harnessed to solve problems
that computers cannot yet solve.
Verbosity: A Game for Collecting
Common-Sense Facts
• TabooTM
• 一个陈述者,一个猜题者
• 叙述者界面,包含几个句子模
板:…is a kind of…, … is used
for…, … is typically
near/in/on …
• 评分:合作性得分,没有惩罚
• 有时候采用NPC替换玩家
• 如何提升游戏的精度:猜一个词
所用的时间,利用模拟陈述者验
证事实的精度
• 结果:267个玩家用1周时间输入
了7871个事实
• 精确度:85% (6个评价者评价
每个事实句子是否正确)
结论:The major contribution we present is the transformation of the tedious
process of entering facts in a database into an enjoyable game.
Matchin: Eliciting User Preference
with an Online Game
• 目的:
▫ 对大量图片进行排序,让公
认的较“美”的图片涌现出
来
▫ 揭示出玩家潜在的信息,如
性别
• 游戏方式:
▫ 随机挑选图片库中的2张图片
▫ 询问每个玩家:你的Partner
最可能选择哪一张图片?
▫ “what do you think others
will like?” 比”what do you
lik?”更能揭示信息
• 给分按照Sigmoid函数
结果
结果
ESP Game
/gwap/
Fold it
游戏:21 世纪的科学金矿
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