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第一章C语言阐述

第一章C语言概述第一章 C语言概述本章主要内容:1.1 C语言的发展简史1.2 C语言的特点1.3 简单的C程序介绍1.4 C程序的上机方法本章重点:C程序的最基本的语句掌握C程序的上机方法 《C语言程序设计》1.1 C语言简史C语言是在美国贝尔实验室诞生的。贝尔实验室的M.D.Ritchie和K.Thompson在开发UNIX操作系统时,希望有一种既有高级语言特性,又有低级语言特点的语言来描述系统软件,但当时存在的CPL、BCPL、B语言不是规模大、难以实现,就是过于简单,功能很弱。1972~1973年M.D.Ritchie设计出了C语言。在一段时间里,C语言还只是在贝尔实验室内部使用,直到1975年UNIX第六版的C语言才引起人们的注意。 《C语言程序设计》C语言概述1977年出现了可移植C语言,1978年第七版的C语言成了当时的标准,称标准C。1983年,美国国家标准化协会(ANSI)对C语言制定新的标准,称为ANSI C,这就是现行的C语言标准。此后,C语言的发展非常迅速,现在已风靡全世界,成为最受人们欢迎的几种计算机程序设计语言之一。目前,实用的C语言编译系统种类繁多,如Turbo C,Microsoft C,Quick C等,虽然它们略有差异,但基本部分都是相同的。 《C语言程序设计》C语言概述1.2 C语言的特点语言表达能力强语言简洁、紧凑,使用方便、灵活,易学易用数据类型丰富,具有现代语言的各种数据类型语言生成的代码质量高C语言的可移植性好 《C语言程序设计》C语言概述一对大括号是函数的开始与结束,所括起来的部分称为函数体。本函数体内只有一个语句,即输出语句printf()。 printf()是C的输出库函数,双引号括起来的字符串按原样输出。 其中以“\”开始的字符称“转义字符”,“n”是换行符,即在输出“Hello”后回车换行。如果再运行一次该程序,两次的输出会分别在两行上显示出来。 每个语句后面都有一个分号主函数 1.3 简单的C程序介绍例1.1 1-1.txtHello1-1.txt程序main(){ printf(“Hello!\n”);} 运行结果:Hello!S1-1.txt思考 E1-1.txt练习 《C语言程序设计》C语言概述函数体通常由两部分组成:变量说明部分和语句部分。 scanf()是输入函数,其作用是将键盘输入的数据存入变量a和b中。a和b中“”的含义是“取地址”,即将两个数值分别输入到变量a和b的地址所标志的内存单元中 。 变量说明部分,其后是语句部分。定义了三个int(整型)变量a、b和sum。经定义后,程序为这些变量开辟该类型所需要的内存单元,用来存入一个值。C程序中对大写小是严格区分的,变量一般用小写。如果在程序中使用变量,就必须要事先定义。 将a的值与b的值相加,和送给sum以“%”开始的一个字符是输入输出的“格式描述字符”,用来指定输入输出时的数据类型和格式。“%d”表示“十进制整型数类型”。 用“/*”和“*/”括起来的部分是注释内容。注释只是给人看的,对编译和运行不起作用。注释可以加在程序的任何位置,它的使用是为了提高程序的可读性 。以十进制输出sum的值[例1.2] 1-2.txt两个数相加main(){ int a,b; /* 变量说明*/ int sum; scanf(“%d,%d”,a,b); sum=a+b; printf(“Sum=%d\n”,sum);} 运行结果:12,34↙Sum=46S1-2.txt思考 《C语言程序设计》C语言概述练习1:从键盘上输入一个整数,计算它的平方和立方。要求程序的运行情况如下: a=5↙ 5的平方是25,5的立方是125。 《C语言程序设计》C语言概述练习2:从键盘上输入圆的半径,计算圆的周长和面积。 r《C语言程序设计》C语言概述练习3:计算长方体的体积和表面积。长方体的长、宽、高由键盘输入,输出格式自行设计。 hdw《C语言程序设计》C语言概述y(x2,y2)(x1,y1)x练习4:给定两点坐标,计算这两点间的距离。提示:计算r的平方根使用sqrt(r)。 《C语言程序设计》C语言概述xx轴(x,y)y(x0,y0)hy轴练习5: 给定一矩形左上角坐标(x,y)、宽度(w)和高度(h),计算其中心点坐标(x0,y0)。w《C语言程序设计》C语言概述xx轴(x,y)y(x0,y0)hy轴练习6:某矩形的宽度为w,高度为h,其中心点在(x0,y0)处,计算它的左上角坐标(x,y)。 《C语言程序设计》C语言概述x1xx’x2x轴p1y1y’yp2py2y轴盯住你/工程1.vbp练习盯住你/工程1.vbp7: 示例:盯住你/盯住你.exe盯住你已知两点p1(x1,y1)和p2(x2,y2)。另有一点p(x,y),将

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