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论虚拟财产法律保护必要性
论虚拟财产法律保护必要性
摘 要:在网络游戏产业迅速发展的同时,各类因网络游戏而发生的纠纷也随之而来,虚拟财产的相关诉讼也不断出现。网络虚拟财产自身具有的虚拟性、技术限制性、交易性、价值性以及期限性的特征决定了其是我国法律所保护的一种财产权利。将从虚拟财产的概况,虚拟财产的法律属性以及虚拟财产保护的必要性三个方面论述关于虚拟财产法律属性的一些问题。
关键词:虚拟财产;网络游戏服务消费;债权属性;财产权利
中图分类号:D923.8 文献标志码:A 文章编号:1002-2589(2012)03-0065-02
随着互联网的迅猛发展,网络悄然改变着人们的生活和工作方式,网络空间已经成为人们生活中不可或缺的一部分。而网络虚拟世界的物品货币,已经逐渐走进了亿万网民的生活中。区别于现实生活物理空间中的物品,网络虚拟财产只有通过网络技术才能被感知和利用。但是从另一方面来看,虚拟财产并不是没有其价值属性的,因为网络空间并不是独立存在的,它依赖于现实中的网络运营商,计算机终端和线缆程序的共同作用。这就给了网络虚拟财产一个与现实金融世界沟通的桥梁。从根本上说,网络活动仍旧是现实主体中的行为,虚拟财产具有现实的一些价值属性。
那么,虚拟财产究竟具有怎样的法律属性呢?虚拟财产能否成为法定财产吗?法律又应该如何保护它?
一、虚拟财产的范围
在虚拟世界中,虚拟财产的范围包括:虚拟货币、虚拟装备、虚拟动植物、虚拟角色。
虚拟财产与现实的社会关系是否发生具有法律意义的联系,是确定虚拟物是否应当受到法律保护的本质所在。由此出发,可把虚拟财产分为两类:一是与现实的社会关系发生具有法律意义联系的虚拟财产。此类对应于可受法律保护的虚拟财产。二是与现实的社会关系没有发生具有法律意义联系的虚拟财产。此类对应于不受法律保护的虚拟财产。
二、网络虚拟财产的属性
一般虚拟财产具有以下特征:
(一)客观性
虚拟财产以电磁记录形式存储于游戏服务器上。这一特征决定了虚拟物是客观存在的,而不是虚构的。
(二)依附性
特定的虚拟财产因特定的网络游戏而存在,并随该游戏运营过程的起始、发展、终止而出现、变化、消亡。这一特征决定了虚拟物只与特定的网络游戏有关。
(三)虚拟性
网络游戏产生了与现实世界不同的虚拟世界。在虚拟世界中虚拟财产按照游戏规则而产生变化和消亡。这一特征使得虚拟财产难以按照现行法律进行规范和调整。
(四)时限性
虚拟财产仅在游戏运营的一定阶段存在。这一特征使得游戏运营终止后运营商对可受法律保护的虚拟物也不必承担赔偿责任。
三、虚拟财产保护的必要性
法律之所以保护某类物品并不在于它具有价值、使用价值和交换价值,是商品或是物品。而在于它上面存在着法律必须保护的社会关系、权利义务关系。虚拟财产能成为受法律保护的客体是因为在虚拟世界与现实世界的交流中,它已成为现实世界中社会关系的客体。
(一)在玩家与运营商之间的合同关系中以虚拟财产形式体现的服务关系需要由法律规制
由于玩家开始游戏之前都要进入一个格式合同的界面,点击同意之后才可安装游戏。因此,玩家与游戏运营商负责保证游戏正常运行所需要的环境。玩家与游戏运营商之间基于合同,履行义务和享有权利的过程都必须借助各种虚拟财产来实现。在这个合同中,玩家的权利和游戏运营商的义务指向的对象就是各种各样的虚拟财产。
(二)在玩家与玩家进行虚拟物品交易时产生的交易关系需要由法律规制
现在网络游戏的离线交易已经非常繁荣,出现了专门以此为生的心得经营行业。各种网络游戏中极品装备的价格也令人咋舌,而且出现了由运营商公布的虚拟装备的价格即所谓“官方报价”。尽管这些虚拟装备无法离开特定的网络游戏环境而独立存在,但我们不可否认,这些虚拟物已经成为了现实生活中买卖关系的客体。
四、我国虚拟财产法律保护制度设计
针对虚拟财产出现的各类纠纷,笔者在下面提出对现有法律对虚拟财产保护缺失的一些建议办法:
(一)法律干预的方式
1.适用现行法律规定
虚拟财产保护的实体问题,不需要专门立法,也不用出台司法解释,只要法院在民法框架中,具体适用著作权和债权等方面的相关法律规定即可。虚拟财产保护的程序问题在于举证责任如何分配。对此同意不必专门立法或者司法解释,只要法院在民事诉讼法框架中,具体适用《最高人民法院关于民事诉讼证据的若干规定》,特别是其中第7条的规定,根据公平原则和诚实信用原则,综合当事人举证能力等因素确定举证责任的承担即可。
2.适度制定部门规章
相关政府部门可在立法法规定的范围内,依其职权范围,针对实际问题,为规范市场、维护玩家和服务商的合法权益,制定部门规章,对虚拟财产的
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