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小学六年级信息技术上册 妙趣横生的动画世界 名师公开课省级获奖课件 湘科版
第八课 妙趣横生的动画世界 六年级信息技术第三单元 湘科版六年级信息技术上册课件 学习任务 了解动画的基本原理; 1 认识电脑动画制作的基本过程和动画制作的工具; 2 一、什么是动画 我们的生活中处处都充满了动画,可以说同学们是在动画片的陪伴下长大的。但是如果要同学们说说什么是动画,肯定有很多同学说不上来。那么,到底什么是动画呢? 我们先来做个实验: 第一次:将下面的图片慢慢拖动,我们在红线框内看到了什么? 第二次:快速拖动图片,我在红线框内又看到了什么? 一、什么是动画 我们第一次看到的是一张一张的图片,然而第二次看到的却是一个跑步的小人。 我们仔细观察一下,发现那些图片中,前后两张都只有一些细微的差别。 原来,人眼有一个有趣的特性——视觉暂留。正是由于视觉暂留现象的存在,才使我们能看到动画效果。一个画面的印象还没有消失,下一个稍微有一点差别的画面又出现在了,连续不断的印象衔接起来,就组成了活动动画。 二、动画的制作过程 了解了动画的基本原理后,动画的制作过程就很容易理解了。 如:我们要制作一个足球弹跳的动画,首先将整个过程的分解图片都绘制出来,包括足球的位置和变形,然后利用某种方法快速播映出来。 三、什么是计算机动画 传统手工绘制方法制作动画,是一件非常辛苦的工作。如我国拍摄的52集动画片《西游记》绘制了100万张原画,近2万张背景,共耗纸30吨,耗时整整5年。 随着计算机技术的发展,特别是多媒体技术的快速发展,人们可以使用计算机的强大功能来自动完成动画绘制,不但减轻了工作量,还获得了更逼真的效果,于是计算机动画诞生了。 什么是计算机动画 我们可以采用一个简单的例子来说明什么是计算机动画。如果我们要绘制一个足球跳跃的画面,采用手工方法,要绘制8张图片,而现在我们只需要绘制两张图片,其余的便可由计算机根据预先设定好的程序自动完成。这样的做成的动画就是计算机动画。 计算机完成 手工绘制 随着计算机动画制作技术的成熟,计算机动画制作也从实验室走向应用。20世纪90年代,计算机动画制作已广泛应用于影视、娱乐等领域。目前,不但电视、电影大量运用电脑动画技术,其他领域也广泛应用计算机动画技术,如广告、建筑、工程、美术、教育、娱乐、飞行模拟、空间开发等等。 六年级信息技术 第十二课 建立个人网页 学会启动与退出Frontpage 2000; 学会在网页中输入和美化文字; 学会在网页中插入图片; 掌握打开、保存网页的方法。 湘科版六年级信息技术上册课件 漂亮的网页 一、初识Frontpage 2000 网页制作工具 Dreamweaver Frontpage Flash Word等 初识Frontpage 2000 菜单栏 工具栏 编辑区 二、建立简单网页 1.输入文字 在编辑区直接输入文字就可以咯! 2.修饰文字 其实我是跟Word的文字修饰是基本相同的哦! 2.修饰文字 看看!文字修饰的效果出来了吧! 3.图片的插入和调整 这个网页漂亮吧,其实它包括很多张图片呢! 图片的插入和调整 1.选择菜单栏的“插入”; 2.选择“图片”选项。 图片的插入和调整 对图片属性进行修改 图片的插入和调整 修改图片相关参数 4.网页的保存 注意:网页的扩展名为“.htm”
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