基于qfd综合方法的网络游戏交互设计研究-设计艺术学专业论文.docxVIP

  • 9
  • 0
  • 约4.75万字
  • 约 60页
  • 2018-12-21 发布于上海
  • 举报

基于qfd综合方法的网络游戏交互设计研究-设计艺术学专业论文.docx

基于qfd综合方法的网络游戏交互设计研究-设计艺术学专业论文

基于QFD综合方法的网络游戏交互设计研究摘 基于QFD综合方法的网络游戏交互设计研究 摘 要 随着互联网的迅猛发展,网络游戏作为一种大众化娱乐,互联网和游戏产品 的结合物地位水涨船高。 如何在较短的游戏开发周期内输出既精确满足玩家需求又满足产品目标的设 计方案;如何使用设计手段将玩家需求更好地融入网络游戏的研发过程,让玩家 在游戏过程中获得良好的体验,得到满足感是本课题的研究初衷。 网络游戏中的交互设计是将游戏界面美观舒适性与其功能、技术要素合理统 一的过程,其目的是使游戏系统整体性能最优,并在此基础上协调各部分之间的 比例参数。交互设计涉及多领域问题的求解和融合,既包含模糊多变的主观设计 要素,也包含严格精确的客观设计标准,是创造性思维以及多种创新方法工具综 合应用的过程。基于此,从优化用户体验的角度出发,通过对网络游戏中的交互 设计特性的研究,本文提出基于质量功能部署(Quality Function Deployment,简 称QFD)的网络游戏交互设计模型,并通过实际案例和用户测试进行验证。 本文采用的研究方法是理论与实践相结合:从理论层面探讨QFD在游戏交互 设计中的应用,优化设计流程,指导将主观、模糊的用户需求层层转化成精确、 可量化的设计标准和目标。让游戏交互设计师成为与不同部门同步协作的介质, 在玩家与产品之间建立沟通桥梁;《玩家空间》实际案例验证了引入QFD综合方

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档