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基于opengl的中国古建筑的建模与视景仿真的研究和实现-软件工程专业论文.docxVIP

基于opengl的中国古建筑的建模与视景仿真的研究和实现-软件工程专业论文.docx

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基于opengl的中国古建筑的建模与视景仿真的研究和实现-软件工程专业论文

万方数据 万方数据 独 创 性 声 明 本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得 的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包 含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得电子科技大学或其它 教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的 任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。 签名: 日期: 年 月 日 关于论文使用授权的说明 本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文的规定, 有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅 和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数 据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。 (保密的学位论文在解密后应遵守此规定) 签名: 导师签名: 日期: 年 月 日 万方数据 万方数据 摘要 摘 要 木结构的古建筑技术和艺术是中华文化的宝贵遗产,虚拟现实(Virtual Reality, 简称 VR)技术,是一种对真实世界的仿真模拟,并实现用户与该模拟环境进行实 时交互的技术。近十年,利用 VR 技术和计算机技术对古建筑进行数字化建模和视 景仿真已经成了一个重要的研究领域。 本文在分析中国古建筑结构特征的基础上,以中国古建筑的结构为标准进行 三维场景建模,结合峨眉山大佛禅院的大雄宝殿实例,研究了基于 OpenGL 的虚 拟现实技术和 VC++编程技术实现三维虚拟场景漫游系统的方案,本文开展了如下 具体工作: (1) 研究了适合虚拟古建筑建模的方法,探讨了几何体形状建模过程中的 关键技术以及利用多边形建模技术进行模型建立的步骤。 (2) 研究了 OpenGL 的编程和工作原理,分析了纹理映射技术增强三维场 景绘制的真实性的原理,研究了 OpenGL 纹理映射对纹理图像的特殊 要求。 (3) 通过分析齐次坐标系,研究视图矩阵、模型矩阵和投影矩阵,给出初 等变换的定义,实现变换矩阵; (4) 通过分析虚拟建筑数据特征和 3DS 文件数据结构,研究了如何从外部 导入 3DS 文件格式的三维模型。 (5) 深入探索了基于 OpenGL 虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式 以及 VC++技术在基于 OpenGL 虚拟场景中交互行为的实现方法。借助 VC++开发平台和工具集,开发了基于 OpenGL 的实时漫游虚拟系统。 应用此项技术的案例表明,显示效果和漫游速度都取得了满意的效果。 充分证明本文提出的虚拟场景建模技术的可行性和有效性。 关键词:虚拟现实;视景仿真;数字化建模;OpenGL I ABSTRACT ABSTRACT The architectural technology and art of the timber-frame buildings are a precious wealth in the China’s cultural heritage.Virtual Reality(abbr,VR)is a technology that enables HYPERLINK /wiki/Computer-simulated computer-simulated environments that can simulate places in the real world and enables a user to perform operations on the simulation’s environments showing the effects in real time.In the last ten years a combination of digitalizing ancient Chinese architecture and visual simulation by VR with computer technology has become an important research field. In this dissertation, ancient architecture features are analyzed with this basis,taking the Majesty Hall of Da Fo Chan Monastery in Emei as an example,by studying the realization scheme of the virtual roaming system based on OpenGL and VC++ technology, this article has done the following jobs: Research

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