大班班家长半日活动方案.docx

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大班班家长半日活动方案 第 PAGE \* Arabic \* MERGEFORMAT 11 页 大班班家长半日活动方案 大班班家长半日活动方案 活动地点:大二班教室、卧室 活动对象:全体幼儿和幼儿家长 活动过程: 一、生活活动 内容:玩具家里排排队 重点指导: 1、观察幼儿在自由活动后自己整理好活动中的所有材料,最后由值日生检查。 2、重点指导个别幼儿快速整理建构的材料,送入玩具柜。 二、学习活动 学习一:《学做不说话的老师》 执教者:陈翕 设计思路: 看图列算式题在区角中一直都有投放,但是我们发现孩子对于列题目一直是开始几分钟有兴趣,时间久了就不能坚持了。那么怎么让我们的活动有趣起来,并能持久呢?在《我自己》的主题中,孩子们特别喜欢用自己的肢体来表达自己的想法,于是我们就借用这个方式,让孩子将不同的算式题用自己的身体造型表现出来,这样就增加了计算活动的趣味性和互动性。 活动目标: 1、在游戏的情景中巩固10以内数的加减运算。 2、尝试运用不同的方式表达自己的情绪,学习根据同伴的表情调节自己的行为。 重点:巩固10以内的加减法运算 难点:尝试用不同的方式表达自己的想法。 活动准备: 题目卡 活动过程: 一、碰球游戏 1、复习碰球游戏的玩法。 2、每个孩子开火车,玩1-2轮碰球游戏(数字10以内) 二、巩固10以内的加减法运算。 1、“拍手、跺脚”的游戏:复习10以内各数的加减法。 2、幼儿试着集体玩一玩游戏。 三、游戏“你抽题目我来算”。 1、幼儿两人一组,自由结伴。 2、甲抽题目让乙算,甲用不说话的方式,如:表情、动作、眼神、等,让乙知道答案对或错。 3、幼儿分组尝试,老师观察幼儿活动情况。 4、讨论:哪些动作或表情可以被用来表示对或错?为什么? 5、改变规则,再次尝试。 四、加、减大不同。 1、出示4+1=?5-1=? 引导幼儿用动作表示加减,体会加减符号的不同。 2、小结:我们的身体真棒,不用说话也能通过各种方法来做数学题,而且每个人做的方法都不同,真了不起。 学习二:《一根羽毛也不能动》 执教者:郭辰怡 设计思路: 首先这是在《动物大世界》主题背景下开展的一次语言活动,在主题目标中有一条“了解常见动物的不同特点”。鸭子和天鹅是两种相对比较常见的动物而且两者外形比较接近,但各自又有不同的特长,活动中围绕这两种动物而展开,让幼儿从他们的外形、本领进行观察比较与区分。 其次《一根羽毛也不能动》讲述了发生在鸭子和天鹅这对朋友之间的故事。鸭子灵巧又勇敢,天鹅可爱又执拗,它们闲来没事喜欢一起玩,但又总是会为了一些小事起摩擦,犹如幼儿之间的交往。令人感动的是,在危急时刻,它们依然最看重自己的朋友,让我们体会到朋友情谊的可贵。 本次活动中一共有四个环节,介绍角色,引起兴趣(在看看、说说中,引导幼儿观察鸭子与天鹅的不同之处)——观察理解,大胆讲述(通过观察画面,引导幼儿猜测、理解符号所表达的意思,理解故事内容,并能大胆地进行讲述)——游戏体验,分享经验(在游戏情 境中,让幼儿感受到故事情节带来的乐趣,以及规则的力量和坚持的可贵,体会现实生活中友情带来的温暖。)——交流讨论,提升情感(通过让幼儿讲述自己的想法,逐步理解故事的内涵)。 活动目标: 1、仔细观察画面,理解角色的心理变化并能大胆讲述。 2、感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的可贵。 重点:仔细观察画面,理解故事内容,大胆表达自己的想法。 难点:体会到朋友情谊的可贵。 活动准备:《一根羽毛也不能动》的课件。 活动过程: 一、介绍角色,引起兴趣 1、出示角色:它们是谁? 2、究竟哪只是天鹅?哪只是鸭子? 二、观察理解,大胆讲述 1、播放课件:你猜它们为什么事情争吵? 它们在比谁长得好看;它们都说自己的本领大,于是就吵起来了…… 2、播放天鹅和鸭子比赛的图片(两张):它们正在比什么?谁胜了? 3、教师讲述故事的开始部分 (1)提问:比赛什么才公平? (2)小结:看来比一些它们水平差不多或都不拿手的项目,这 样会比较公平一些对吗? 4、继续欣赏故事,讲述天鹅和鸭子比赛“木头人”游戏的经过。 (1)玩“木头人”游戏,怎样算赢,怎样算输? (2)观察符号:天鹅和鸭子的心里分别在想什么? 三、游戏体验,分享经验 1、天鹅和鸭子都很会玩“木头人”的游戏,它们玩得不分上下,你们想不想试试? 2、讲解游戏规则:边念儿歌,边随意走动,念完儿歌就要立即摆好姿势,保持不动。有两个人会来“捣乱”,引“木头人”发笑或移动,但这两个人不能触碰“木头人”的身体;在规定时间内“木头人”能坚持不动为胜。 3、第一次玩游戏(30秒),游戏后采访获胜者:你是怎样让自己坚持到最后

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