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JAVA课程设计蜘蛛纸牌报告终极修改版.pdf

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武 汉 轻 工 大 学 数学与计算机学院 Java 程序设计 课程设计报告 专 业: 信息与计算科学 班 级: 信计1402 学 号: 1412010039 姓 名: 徐雄飞 指导教师: 贾瑜 1 课程设计目的与要求 课程设计是在学习Java程序设计之后的实践教学环节。该实践教学是软件设计的综合 训练,包括问题分析、总体结构设计、用户界面设计、程序设计基本技能和技巧。要求学生 在设计中逐步提高程序设计能力,培养科学的软件工作方法。学生通过课程设计在下述各方 面得到锻炼: 1、能根据实际问题的具体情况,结合面向对象的基本理论和基本技巧,正确分析问题, 并能设计出解决问题的有效算法与程序。 2、提高程序设计和调试能力。学生通过上机实习,验证自己设计的算法和程序的正确性。 学会有效利用基本调试方法,迅速找出程序代码中的错误并且修改,进一步提高程序设计水 平。 2 设计内容 2.1 蜘蛛纸牌 2.1.1 程序基本功能 蜘蛛纸牌游戏通过鼠标操作,将电脑多次分发的纸牌,按照相同的花色由大到小排 列起 来,直到桌面上的纸牌全都消失,即为胜利。包括如下功能: (a)难度选择:包括简单 (单色)、中级 (双色)、高级 (四色)。 (b)开局:任何时候可以重新开始一盘新的游戏。 (c)发牌。 (d)显示可行操作:提示当前可行操作。 (e)简单的帮助文档:对软件的简单介绍和编制说明。 2.1.2 程序设计方案和原理 4 :Spider.java,SpiderMenuBar.java, 蜘蛛纸牌游戏共由 个部分组成,分别是 PKCard.java,AboutDialog.java,SpiderMenuBar.java SpiderMenuBar public 包含名为 的 类,其主要功能为生成蜘蛛纸牌游戏的菜 3 单栏,实现菜单栏中各个组件的事件侦听。主要包括 个模块:图形用户界面的 构建;组件监听接口的实现:显示可执行操作的线程。 PKCard.java 。包含名为PKCard 的public类,其主要功能为:定义纸牌的属性, 包括名称,位置等相关信息。并通过相关方法实现纸牌的移动等。 AboutDialog.java 。包含名为AboutDialog 的public 类,其主要功能为生成蜘蛛 纸牌游戏的帮助栏。 Spider.java Spider public 。包含名为 的 类,其主要功能为生成蜘蛛纸牌游戏 的框架,实现游戏中的方法,包括:纸牌的随机生成,位置的摆放等。 程序流程图 运行 进 入游 戏 界 面 菜 单 帮助 等 级 开始 退 出游 戏 发 牌 移 牌 消 牌 游 戏结 束 2.1.3 程序的代码实现 SpiderMenuBar.java SpiderMenuBar.java 的作用是生成蜘蛛游戏的菜单 ,实现菜单栏中各个组件的事件倾听。 其代码如下 : importjavax.swing.JMenuBar; importjavax.swing.JMenu; importjavax.swing.JMenuItem; import

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