可使受约束的对象旋转跟随另一个对象的旋转动画控制器实例.PPTVIP

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可使受约束的对象旋转跟随另一个对象的旋转动画控制器实例

* 第四讲 约束动画 一,什么是约束? 控制器它是用来控制物体运动规律的功能模块 约束也是一种动画控制器 -------它所控制的对象是物体与物体的动画关系 二,约束动画的种类: 附着约束 曲面约束 路径约束 位置约束 链接约束 注视约束 方向约束 将对象的位置附着到另一个对象的面上 将沿着另一个对象的曲面限制对象的位置 将沿着路径约束对象移动 可使受约束的对象跟随另一个对象的位置 将一个对象中的受约束对象链接到另一个对象 约束对象的方向,以使其始终注视另一个对象 可使受约束的对象旋转跟随另一个对象的旋转 第四讲 约束动画 附着约束: ------将对象的位置附着到另一个对象的面上 ------再变形的表面上增加附属物 第四讲 约束动画 曲面约束: ------将沿着另一个对象的曲面限制对象的位置 下列类型的对象能使用“曲面”约束: 球体 圆锥体 圆柱体 圆环 四边形面片 放样对象 NURBS 对象 第四讲 约束动画 路径约束: ------将沿着路径约束对象移动 路径约束会对一个对象沿着样条线 或在多个样条线间的平均距离间的移动进行限制 第四讲 约束动画 位置约束: ------可使受约束的对象跟随另一个对象的位置 第四讲 约束动画 连接约束: ------将一个对象中的受约束对象链接到另一个对象 第四讲 约束动画 注视约束: ------约束对象的方向,以使其始终注视另一个对象 *

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