基于d2d的群智感知平台的设计与实现-计算机应用技术专业论文.docxVIP

基于d2d的群智感知平台的设计与实现-计算机应用技术专业论文.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于d2d的群智感知平台的设计与实现-计算机应用技术专业论文

万方数据 万方数据 南开大学学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师指导下进行研究工作所 取得的研究成果。除文中已经注明引用的内容外,本学位论文的研究成果不包 含任何他人创作的、已公开发表或者没有公开发表的作品的内容。对本论文所 涉及的研究工作做出贡献的其他个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本 学位论文原创性声明的法律责任由本人承担。 学位论文作者签名: 王 辉 2015 年 5 月 28 日 非公开学位论文标注说明 (本页表中填写内容须打印) 根据南开大学有关规定,非公开学位论文须经指导教师同意、作者本人申 请和相关部门批准方能标注。未经批准的均为公开学位论文,公开学位论文本 说明为空白。 论文题目 申请密级 □限制(≤2 年) □秘密(≤10 年) □机密(≤20 年) 保密期限 20 年 月 日至 20 年 月 日 审批表编号 批准日期 20 年 月 日 南开大学学位评定委员会办公室盖章(有效) 注:限制★2 年(可少于 2 年);秘密★10 年(可少于 10 年);机密★20 年(可少于 20 年) 摘要 摘要 摘要 传感器技术的发展和移动终端设备的大规模普及为群智感知技术的应用奠 定了坚实的基础。群智感知当前的研究集中于数据处理、群智感知应用、群智 感知平台和激励机制几个方面。大家更关注如何更好的利用传感器数据、用更 小的代价、以更不易察觉的方式来完成感知任务,却忽略了人在其中的主动参 与性。 本文认为附近的移动用户的知识和设备感知、计算能力都是一种可以利用 的资源,可作为商品为其他用户提供服务。在分析了群智感知平台研究现状的 基础上,结合众包平台的设计思路,本文提出了基于 D2D 的用户中心化的移动 群智感知平台 D2DCrowd,以充分利用附近的资源。论文的具体研究内容和创新 点如下: 1)介绍了移动群智感知技术的基本概念和国内外研究现状,详细分析了目 前的移动群智感知平台,并指出了各平台的适用范围和优缺点。 2)描述了 D2DCrowd 的任务定义、角色定义、平台架构和交互流程,由此 提出服务价值最大化问题。针对问题首先分析了其理论上限值,然后依据不同 的因素提出了自己的选择策略,并取得了较好的执行效果。 3)在 Android 平台实现了 D2DCrowd 的原型系统:一个可提交“图片问答” 任务的平台应用,实现了 Wifi 直连和蓝牙的通信方式和完整的任务提交、任务 分发、任务执行的流程。实验表明 D2DCrowd 原型系统功能运行正常,通讯和 计算开销较少。 关键词:Android 系统;群智感知平台;众包;D2D I Abst Abstract Abstract Development of sensor technology and popularity of mobile devices is the basis of the crowdsensing. The current study of crowdsensing technology focuses on data processing, applications, platforms and incentives. We hope to use the sensor data with a smaller cost and accomplish cognitive task by a more subtle way, but we ignore the participation of people. We believe that the device sensing power and computing power are resources which can serve as a commodity to other users. This paper firstly illustrates the research status of crowdsensing technology and analyzes the design concept of crowdsourcing platform. Then we advocate D2DCrowd, a novel distributed user-centric mobile crowdsensing framework, in which a mobile user can leverage the massive crowd of mobile users in proximity to fulfill its task via deviceto-device (D2D) communication. The main work of t

您可能关注的文档

文档评论(0)

131****9843 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档