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第一章基础篇 室内与环境设计实训 第一章 基础篇 基础篇 1.1导论 1.1.1室内空间设计与室外环境设计 1.1.2设计程序 1.1.3设计方法 1.1.4设计原则 1.1.5设计原理 1.1导论1.1.1室内空间设计与室外环境设计 环境泛指生命体赖以生存的空间和条件。环境设计的目标是设计出最优的“人类—环境”系统,以使人类与环境共存,实现平衡和发展。 在广义上环境艺术设计包括从城市到建筑的环境主体设计,再到相关室内外环境的综合规划,以及各级环境因素间协调关系的设计。 在狭义上,环境艺术设计多指室内环境设计(室内设计)和室外环境设计(园林与景观设计)。 1. 室内设计 是根据建筑物所处环境的使用性质和相应标准,运用物质、技术手段和建筑美学原理,创造舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境的过程。它是建筑设计的继续和深化,是室内空间与环境的再造。具体包括: a. 创造合理的内部空间关系,做到布局合理、流 线便捷、层次清晰; b. 创造舒适的内部空间环境,满足人对环境的温 度、通风、采光和声音等舒适性需求; c. 满足人对环境情调、意境与文化的精神需求。 所以室内设计并非仅仅是墙、顶、地的界面形式处理,其本质是对理想空间的营造。 园林与景观设计 景观设计的内容包括: a. 在对地质地貌、水文、气候、动植物资源、旅游 资源、人文历史考察评估的基础上,对景观环境 的发展和形式进行宏观整体的规划。这与土地规 划、城市规划多有交叉。 b. 对局部区域的地形、植被、绿化、建筑、给排水 的整体规划,区域内外的交通、景观系统协调, 改善区域环境质量与生态。如主题公园、城市公 园的设计。 c. 与人们生活更加密切关联的的环境设计,如城市 广场、街头绿化、公园、庭院、停车场和景观小 品,等等。 1. 设计准备阶段 2. 方案设计阶段 3. 深化设计阶段 4. 设计实施阶段 5. 用后评价和维护管理阶段 设计是一个充满创造性的思维活动。如同思维时而理性、时而感性一样,设计在两种思维方式不断交织中逐步清晰。 1.图式思维法 图式思维法,顾名思义,是借助图形来表达设计思维,对设计方案的创作进行一系列分析图解的方法。它不仅能快速表现设计师的构思,而且是设计师与其他相关人员之间沟通交流的纽带。 图式思维的训练方法 a. 视觉空间想象训练。 b. 逆向思维训练。 c. 关系想象训练。 d. 空间构成训练。 2. 行为学 行为学是以人类行为为课题的科学,它涵盖经济学、社会学、人类学、心理学等诸多学科的行为问题。 具体而言,有以下三种行为模式。 (1)再现模式 (2)计划模式 (3)预测模式 为了分析和评价设计,首先需要了解环境艺术设计的基本原则,它们分别是功能、结构和材料、美观。 1. 功能 功能是为了满足空间中人行为和活动的需要,“以人为本” 是室内与环境设计社会功能的基石。 2. 结构和材料 材料与技术的选择影响着工程的耐久性和存在的价值,而价值与功能是分离的,材料与技术必须根据设计用途合理使用。 3. 美观 设计师塑造的产品与空间应与观众、使用者定义该产品和空间的目标相一致。 空间评价 环境设计需要遵循一些设计原理,以保证设计作品的美观大方。 1. 平衡 平衡是力与力之间达到均衡的状态。 a. 大物体和大空间比小物体、小空间的视重要重,可以用一组小物体与一个大物体达到平衡; b. 不透明的材质比透明的材质要重; c. 鲜艳的色彩、暖色和深色比灰色、冷色和浅色要重; d. 活泼、强烈的肌理、图案纹样比朴素光滑、和谐的表面更吸引人的注意力; e. 在一组物体中独特、不规则形状的物体比同规格的其他物体更醒目; f. 位于视线上方的物体比视线下方的物体视重更重; g. 明亮区域比昏暗区域更易引起人的注意力。 获得平衡的方式有三种: 第一种是对称平衡,即两侧相等、正规的平衡。自然界中有许多这种对称的平衡,如人的身体、树叶。 第二种是不对称平衡,物体的受力达到均衡但不对称,可通过形状、尺度、色彩、肌理、明亮等方面来达到平衡。 第三种是辐射平衡,即设计元素环绕一个中心,向外辐射出去的一种平衡。 2. 节奏 节奏是设计的第二大重要原理。通过节奏的应用,在空间中产生统一性和多样性。节奏常用的四种方式分别是重复、渐变、过渡和对比,每一种方式运用得当,都能美化室内外环境。 3. 强调 强调是在注重整体平衡的同时,采取一定手段,强化重要的部分,让其在空间中起到画龙点睛的作用。 4. 比例 比例是用来衡量事物尺寸和形状
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