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例如绘制二维机械系统振荡衰减情况的曲线,x、y有一相同的 自变量t, x、y代表在时刻t系统的位置。利用plot3函数画出时 间、物体位置的三维图形。 【例3.2.1】 t = 0:0.1:10; x = exp(-0.1*t) .* cos(4*t); y = exp(-0.1*t) .* sin(4*t); plot3(x,y,t); title(Three-Dimensional Line Plot); xlabel(x); ylabel(y); zlabel(Time); axis square; grid on; 图 3.19 三维坐标图形 3.2.2 三维表面、网格、等高线图形的绘制 函 数 描 述 mesh(x, y, z) 绘制三维网格图形。其中数组x包括要画得每一点的x值,数组y包括要画得每一点的y值,数组z包括要画得每一点的z值 surf(x, y, z) 绘制三维表面图形 contour(x, y, z) 绘制三维等高线图形 三维绘图时需要已知x,y,才能求出z,从而画图.函数meshgrid可使函数图形数组x、y的创建变得十分容易。 格式为: [x y] = meshgrid(xstart:xinc:xend, ystart:yinc:yend); xstart:xinc:xend指出x的取值范围,ystart:yinc:yend指出y的取值范围。 为了创建一个三维图形,首先用meshgrid函数来建立x、y的值,然后通过表面、网格、等高线函数计算(x,y)相对应的z值,最后再调用函数mesh、surf或contour来创建图形。 例如,绘制下面函数的网格图形,x、y的取值分别为[-4, 4]和[-4,4]。 【例3.2.2】运行下面程序,将画出这个三维网格图形。 [x,y] = meshgrid(-4:0.2:4,-4:0.2:4); z = exp(-0.5*(x.^2+y.^2)); mesh(x,y,z); xlabel(x); ylabel(y); zlabel(z); title(‘Mesh plot’); 图 3.20三维网格图 表面、等高线图形类似于mesh函数的图形只是把上述程序中的mesh换成surf或contour函数即可。如图3.21和3.22 所示。 图3.21 三维表面图 图3.22 等高线图 3.2.3 动画的制作 MATLAB的动画可以有两种方式得到:电影方式和对象方式。 ①电影方式用到以下命令: moviein、getframe和movie 用getframe把MATLAB产生的图形存储下来,每个图形成一个很长的列向量,N行列向量可以保存N幅画面,成为一个较大矩阵。再用movie命令把它们连起来重放,就可以产生动画效果。moviein用来预留存储空间以加快运行的速度。 【例3.2.3】运行下面的动画程序,将动态显示如图3.23所示效果。 axis equal; %把坐标轴设成相等比例 M = moviein(15); %为变量M预留15幅图的存储空间 for j=1:15 plot(fft(eye(j+1))); M(:,j) = getframe; end; 运行上述程序,15幅画面就存放在矩阵M中了。 再键入命令 movie(M,10); MATLAB就把M中的图形播放10次,形成动画效果。 图 3.23 动画的制作 ②以对象方式创建动画 创建动画的步骤如下: (1)绘制背景图 (2)设置对象擦除属性 设置动作对象的擦除属性,擦除属性EraseMode有四种,normal是重画整个图形,background是擦除背景,会擦除对象和它下面的其他图像;xor是只画与背景色不一致的新对象点,擦除不一致的原对象点,通常这种方式用来创建动画;none是不做任何擦除。 (3)确定对象的新位置 计算得出动作对象每次的新位置,设置对象的xdata,ydata和zdata属性。 (4)刷新屏幕 绘制了新对象后应该刷新屏幕,使新对象显示出来,刷新屏幕用drawnow命令实现。 例 以对象方式创建动画,显示一个红色圆点沿三维曲线移动的动画。 x=0:0.1:20*pi; p=plot3(sin(x),cos(x),x); %在起点定义一个红色的圆点并设置擦除方式 h=line(0,1,0,color,red,marker,., … markersize,20,erasemode,xor); for
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