第三章顺序结构程序设计(人民邮电 管银枝主篇).ppt

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第三章 顺序结构程序设计 一个程序有很多条语句组成,要完成不同的功能,程序可以通过顺序结构、选择结构、循环结构三种程序结构来实现。本章介绍最简单的顺序结构程序设计方法。 3.1 程序设计方法 显然我们无法直接写出程序,而是应该首先分析解决该问题的方法与步骤,这也称为算法,然后才能将算法用程序进行实现。 对于这个问题,解决的思路是对2000~2500年之间的每一个年份进行条件判断,判断闰年的条件为: (1)年份能被4整除,但不能被100整除 (2)年份能被100整除,同时也能被400整除 设year为被检测的年份,具体算法如下: 第一步:2000 →year 第二步:若year不能被4整除,则输出“year不是闰年”,然后转到第六步; 第三步:若year能被4整除但不能被100整除,则输出“year是闰年”,然后转到第六步; 第四步:若year能被100整除又能被400整除,则输出“year是闰年”,否则输出“year不是闰年”,然后转到第六步; 第五步:输出“year不是闰年” 第六步:year+1 → year 第七步:当year≤2500时,返回第二步继续执行,否则结束。 3.1.1 程序设计的步骤 程序设计的一般步骤: (1)设计数据结构:数据结构是指对数据的描述,也就是指在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式。通过分析要解决的任务,确定输入数据和输出数据,进而可确定数据结构; (2)设计算法:算法是指计算机解决问题所依据的操作方法和步骤,这些操作包括加、减、乘、除等运算,并按顺序、选择、循环三种基本结构组成。根据确定的数据结构,确定解决问题的方法,即完成任务的步骤,也就确定了算法。 (3)编写程序:根据确定的数据结构和算法,使用选定的计算机语言编写程序代码; (4)调试程序:将编写好的程序代码输入到计算机中,对程序进行测试并修正,直到程序符合任务要求为止。 3.1.2算法的表示 1、用自然语言表示算法 自然语言即是人们日常使用的语言,它可以是汉语、英语或其它国语言。 【例3-1】写出求1×2×3×4×5的值的步骤 原始解题步骤: 步骤1:先求1×2,得到1×2的结果:2 步骤2:将步骤1的结果乘以3,得到1×2×3的结果:6 步骤3:将步骤2的结果乘以4,得到1×2×3×4的结果:24 步骤4:将步骤3的结果乘以5,得到1×2×3×4×5的结果:120 用计算机算法表示: 第一步:使k=1 第二步:使w=2 第三步:k=k×w,结果仍放在k中 第四步:使w的值加1(w+1→w), 第五步:如果w的值不大于5,再返回执行步骤3、步骤4;否则结束 最后得到1×2×3×4×5的结果:120 【例3-2】输入三个数,然后输出其中最大的数。 分析: 该算法中,要设四个变量分别用于存放这三个数及三个数中的最大的数。比较是两两进行的。设输入的三个数分别为A、B、C,最大的数放在MAX中,算法可表示如下: 第一步:输入A、B、C的值 第二步:将A、B进行比较,把大的数放入MAX中 第三步:将C与MAX比较,把大的数放入MAX中 第四步:输出MAX,算法结束 2、用传统流程图表示算法 流程图是指用规定的图形符号、指定线和文字说明表示各种操作的图形,用图形表示算法,直观形象,能比较清楚地显示各种操作,因此被广泛使用。 传统流程图的特点: 传统流程图是一种很好的表示算法的工具,它采用流程线指出执行顺序,用它表示的算法比较直观。但由于流程图中有流程线的存在,使得算法的执行可以在框内任意跳转,大大降低了流程图的可读性和可理解性。 传统流程图常用的符号为四框一线和连接符 具体如下表所示: 【例3-3】编写程序,将输入的两个数存储起来,要求交换后实现输出。 程序清单为: main() { int x1,x2,Temp; printf(input x1,x2\n); scanf(%d%d,x1,x2 ); /*键盘输入两个数分别赋予x1,x2变量*/ Temp=x1 ; x1=x2; x2=Temp; printf(after:\nx1=%d,x2=%d\n,x1,x2); } 3、用N—S流程图表示算法 N—S图是一种新的流程图形式,在这种流程图中,完全去掉了带箭头的流程线,所有的算法写在一个矩形框内,在该矩形框内还可以包含其它从属于它的框。 N—S图很适

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