数学人教版八年级上册11_3_2多边形的内角和.docxVIP

数学人教版八年级上册11_3_2多边形的内角和.docx

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1教学目标 〔知识与技能〕? 1、了解多边形的内角、外角的合成;? 2、能通过平移始边到不同地方探索多边形的内角和与外角和。? 〔过程与方法〕? 在观察、操作、归纳等探索过程中,发展学生的动手能力,逐步养成独立操作的习惯? 〔情感、态度与价值观〕? 体会动态几何中的数字结论与实际形象的联系,增强克服困难的勇气和信心? 2新设计 (1) 复习引入(2)探索新知(3)巩固练习(4)实际应用(5)课外作业 3学情分析 在八年级上学期学生已经学习了多边形的内角和公式、多边形的外角和公式,在此基础上,运用几何画板从动态几何的角度,通过学生的观察和亲自实验,让学生初步体会三角形、多边形的内角和、外角和与角的旋转量的动态关系。本节课用实验法通过三角形、四边形、五边形、六边形为实例体会前面所学内容,可能有部分学生用几何画板还不太习惯。 4重点难点 学习重点: 在几何画板上用角的旋转量将已知的多个角进行合成 学习难点: 顶点不重合的多个角的合成 5教学过程 11.3.2多边形的内角和(第3节) 活动1【导入】一、复习引入 1.三角形的内角和是多少度?(180) 2.边形的内角和是多少度?[(n-2)180] 3.n边形的外角和是多少度?(360) 前面是用两个角的拼图,来实现两个角的和,今天我们利用几何画板从动态几何的角度来体验,用两个角或多个角的旋转量来合成它们的和。(请看微课件:角的合成.mp4) 活动2【活动】二、探索新知 4.一个刚体(如:箭头)绕着它的一个支点O逆时针旋转30度后,再逆时针旋转45度,这个刚体实际旋转了多少度?这个刚体的实际位置在哪里? 5.若这个刚体(如:箭头)绕着它的一个支点O逆时针旋转角1后,再逆时针旋转角2,这个刚体实际旋转了多少?这个刚体的实际位置在哪里?在这里角1加角2怎么用旋转量来合成?(请看微课件:角的合成.mp4) 6.要是这两个角的一条边在同一条直线上,但是顶点不重合怎么办呢? 我们同样可以用旋转来合成。(请看微课件:角的合成.mp4) 7.我们同样可以推广到多个角的合成,如三个角。 小结:最终的合成是看开始的箭头转动到最后的箭头所合成的旋转量。 8.角1和角2是同旁内角又怎样合成?关键是用对顶角(请看微课件:角的合成.mp4) 活动3【练习】三、巩固练习 9.三角形的内角和怎么合成?(关键在角1加角2的基础上,继续转动角3)(请用课件:角的合成.gsp , 看微课件:三角形内角和合成.mp4) 10. 请同学们做练习:五边形外角和的合成。(结果箭头刚好转动了一圈360度) 活动4【测试】四、实际应用 11.练习:四边形内角和的合成(请用课件:角的合成.gsp , 看微课件:四边形五边形内角和合成.mp4) 12.练习:五边形内角和的合成(请用课件:角的合成.gsp , 看微课件:四边形五边形内角和合成.mp4) 活动5【作业】五、N边形外角和的合成 课件:几何画板:chs.exe 、 角的合成.gsp ;微课:角的合成.mp4 ,三角形内角和合成.mp4 , 四边形五边形内角和合成.mp4 。 

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