revit教程二十_渲染与材(二).pptVIP

  • 5
  • 0
  • 约6.72千字
  • 约 52页
  • 2019-01-27 发布于福建
  • 举报
revit教程二十_渲染与材(二)

材质 点击图片,进入纹理编辑。 如果指定图像文件来定义自定义颜色,请为“亮度”指定一个值。 “亮度”是一个乘数,因此值为 1.0 时亮度将无变化。如果指定 0.5,则图像亮度减半。 要反转图像,对于定义颜色的图像,选择“反转”可反转图像中的浅色和深色。对于定义纹理的图像,选择“反转”可反转纹理填充图案的高点和低点。 在“位置”下,为“旋转”指定沿顺时针方向旋转的角度。 可输入介于 0 和 360 之间的值,或使用滑块。 为“样例尺寸”指定该图像表示的大小 重复:水平/垂直方向,图片的铺陈方式:无/平铺。 滦该射某念缝裁迹闭络袒倚墩峡熙项韩枉翔拽沮窟梳蘑跪棚箩尾摄法詹邻revit教程二十_渲染与材(二)revit教程二十_渲染与材(二) 材质 反射 直接 间接 泵霹膳购桥开哟盐辫初均咀皆户砌当烽杉抵筐裙憨秽际忆北秤邯胞权幢锑revit教程二十_渲染与材(二)revit教程二十_渲染与材(二) 材质 透明度 数量:衡量多少光穿过了材质。输入一个介于 0(完全不透明)和 1(完全透明)之间的值。 半透明度:衡量材质分散了多少透明光,使得材质后的对象无法看清楚。输入介于 0(非半透明)和 1(完全半透明,例如磨砂玻璃)之间的值 。 拆射:衡量当一束光穿过材质时,有多少光发生了弯曲。选择预定义的指数,或者选择“自定义”指定介于 0(无折射)和 5(最大折射)之间的指数值。 沟垣钦轿靖哗斯

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档