e-club湖围北品牌推广策划案.pptVIP

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  • 2019-01-26 发布于福建
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e-club湖围北品牌推广策划案

Page * 参赛成员:杨洁 肖兰 吴凡 指导老师:高金城 张俊 夏黎 参赛院校:武汉商业服务学院 E-club湖北推广方案 目 录 2 品牌介绍 4 品牌定位 6 8 预期收益 1 公司背景 3 品牌环境分析 5 品牌策划目标 品牌推广策略 7 财务预算 公司背景 本公司由武汉创投公司投资,武汉市文化局、体育局、旅游局,武汉商业服务学院以及乡村休闲娱乐农庄等有关部门参与合作,在校大学生出创意,合力打造的Explorer-Club真人密室逃脱俱乐部。 它于2013年9月首办于武汉市汉口大智路京汉铁路老火车站遗址处,并且在武汉市黄陂与休闲农庄合作,租赁他们的山头进行户外探险。   产品表现形式 惊悚类 益智类 探险类 品牌介绍 密室逃脱里,每个密室都有主题游戏,都有相应的游戏背景,在进入密室之前,玩家需要根据游戏故事融入到角色中去。 玩家需要通过合作,合理的分工,根据密室场景中所隐藏的线索和谜题,将它们联系起来,一步一步走向谜底,找到打开大门的方法或钥匙。 E.avi 宏观环境上,随着我国经济的快速发展和人们的生活水平的不断提高,人们的消费意识也在逐步改变。他们更追求精神层面的消费 微观环境上,随着现代生活节奏的加快,人们的生活压力和工作压力日益沉重,在繁忙、紧张的工作之余,他们需要释放压力,真人密室逃脱的游戏能很好满足他们的这一需求。 品牌环境分析 (一)行业市场环境分析 品牌环境分析 (二)市场分布 该市场从2008年哈尔滨的密室逃脱工作室成立到现在,在全国正式的公司大多也只分布在8个地方,大都分布在沿江沿海城市。 它显示了该市场消费者的特点:需要一定的经济能力与文化素质,以及对新事物的接受能力较大。 80分钟 80/人 ★★★★☆ 老玩家推荐 《集中.营》. 60分钟 70/人 ★★★★☆ 熟练玩家推荐 《终极战警》 60分钟 70/人 有英雄情结的中年人 ★★★★☆ 熟练玩家推荐 终极审判 侦探类 100分钟 80/人 ★★★★★★神级玩家推荐 《瞳》 80分钟 80/人 ★★★★★ 骨灰级玩家推荐 《幻夜》 60分钟 70/人 有寻求刺激与挑战精神的在校大学生与白领 ★★★★☆ 老玩家推荐 《鬼吹灯》 惊悚类 60分钟 80/人 ★★★★☆ 熟练玩家推荐 《加勒比宝藏》 60分钟 70/人 ★★★☆☆ 新手玩家推荐 《天使岛》 45分钟 60/人 有追求团队合作锻炼自己思维意向的家庭或团体 ★★★☆☆ 新手玩家推荐 《记忆方块》 益智类 备注 时长 价格 目标消费群 房间等级 主题 产品类型 (四)产品分析 部分产品视图 不死情人 故事背景:一次普通家庭度假将变成年轻的Valerie一生的冒险!Valerie在森林中散步时,她被一个神秘的陌生人从狼口中救下。当返回森林寻找她丢失的东西时,Valerie发现了一座偏僻的豪宅。在这里她将遇见具有超凡魅力的Vincent,但Valerie未知的黑暗秘密将在这惊心动魄的冒险中等待着她。 通过要领:团队精神,身手敏捷 4、一些摩登家庭 3、具有英雄情结的中年人 2、公司白领 1、在校大学生 品牌环境分析 (五)目标消费者 新颖的项目都愿意尝试 游戏结果不是很重要,重要是过程快乐 通过网络,微博了解游乐项目 75% 45% 86% 看重口碑与评价 83% 52% 能够被吸引, 感觉到游戏刺激 看重价格 与地理位子 80% 品牌环境分析 消费者偏好 品牌环境分析 (三)SWOT分析 S W O T a形成新型休 闲娱乐文化 b政府的大力扶持 c可持续发展 a户外真人逃脱的开发 b主题全面,满足不同消费者 c在同类型中竞争对少 d发展空间大 a更新换代快 b对客户素质要求较高 c受地域限制因素大 a市场不够成熟 b创意连续性不够 c电子产品的影响 品牌环境分析 (六)竞争对手分析 EP逃逸层 EP逃逸层 优势:本土知名度相 对不错,主题有新意, 聚人眼球 劣势:服务上不够全 面,主题一层不变 EP逃逸层 网游公司 优势:没有地域性限制,打破了一般常规性娱乐项目 劣势:在虚拟的场景中,无法体会到真实气氛 优势:产品形式多元化,地理条件得天独厚 劣势:对顾客综合素质的要求很高,安全成为最大的问题 户外拓展 品牌定位 产品诉求点 产品定位 挑战“智”我 实现梦想! 时尚、刺激、益智,最具团队合作意识的新时代文娱项目。 广告语 Live or die,make your choice! 体验刺激,释放压力,超越自我。 品牌策划目标 目标三步走 立足省内、辐射

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