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第7章 声音图标与数字电影图标
• 内容概述
• Authorware之所以是一个功能强大,使用灵活的开发
系统,关键在于它具有当前是最先进的多媒体功
能。Authorware本身所提供的专项多媒体信息一般是
指数字声音、数字电影和视频信息,为此Authorware
系统专门提供了声音图标和数字视频图标,用于在
交互式应用程序中加载此类多媒体信息,并允许对
播放使用参数进行控制。
• 对于声音图标和数字电影图标,Authorware6.0 以上
版本还扩充了数字声像媒体同步功能,因此在
Authorware 中,不再允许将其直接悬挂于交互、决策
或框架图标下,构成它们的子分支。
• 本章主要讲述了以下几点内容:
• 声音图标介绍
• 声音图标属性设置
• 声音图标实例制作
• 数字电影介绍
• 数字电影图标属性
• 数字电影实例制作
• 教学目标
• 1、熟记Authorware对声音文件所支持的格式。
• 2、熟练掌握将声音文件导入Authorware 的方法。
• 3、熟练掌握Authorware 中前后声音播放的顺序关
系调整方法。
• 4、熟记Authorware对视频文件所支持的格式。
• 5、熟练掌握将影像文件导入Authorware 的方法。
• 6、能够使用声音图标和数字电影图标与现有的
Authorware知识制作出自己理想的作品。
• Authorware本身所提供的专项多媒体信息一般是
指数字声音、数字电影和视频信息,为此Authorware
系统专门提供了声音图标和数字视频图标,用于在
交互式应用程序中加载此类多媒体信息,并允许对
播放使用参数进行控制。
• 由于数字视频和声音图标自身具有携带同步分
支的能力,因此Authorware 中,不允许将其直接悬挂
于交互、决策或框架图标下,构成它们的子分支。
7.1 声音图标
• 7.1.1声音图标介绍
• 使用声音图标可以为用户的Authorware作品的多媒体
片段增加声效。可以在程序流程线上的任意地方放
置声音图标,也可以从多种资源中装载声音文件,
并可调整播放选项以适应用户的需求。可以将声音
文件引入多媒体文件中,以内部形式存储;或者将
声音文件以外部形式存储,通过链接功能将它与多
媒体文件相链接。
• 数字声音图标的主要作用是在多媒体应用程序中添
加背景音乐和文字解说。其支持的数字声音文件格
式有:
• AIFF:Macintosh平台的声音文件;
• mp3 sound:MPEG LayerIII声音文件;
• PCM:Pulse-Code Modulation ,录音室的20BIT格式
声音文件;
• SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的
Shockwave声音文件;
• VOX:用ADPCM编码的对话声音文件;
• WAVE:标准Windows声音文件。
• 那么如何将声音文件导入到Authorware作品中呢?可
以通过以下三种方式:
• (1)直接将声音文件拖拽到流程线上
• 这种方式不需要在流程线上有声音图标。只要将声
音文件直接拖拽到流程线上,Authorware就会自动产
生一个声音图标,该图标已加载了拖入的声音文
件,并以此声音文件的名称为声音图标的名称。
• (2 )将声音文件拖入声音图标
• 这种方式要求在流程线上事先有声音图标。只要将
声音文件直接拖拽到流程线上的声音图标上即可。
若原声音图标中还没有导入声音,则此声音文件就
成为了此声音图标的声音内容。若此声音图标在这
之前就已经有了声音内容,那么此拖入的声音文件
就会将原声音覆盖掉。
• 即,无论声音图标中原来是否有声音内容,在拖入
后,其声音内容都为新的声音文件。
• (3 )使用声音图标属性对话框中的“导入”按钮
• 打开声音图标属性对话框,单击“导入”按钮,即可打
开“导入文件”对话框,在其中找到要导入的声音文
件,单击“打开”即可。
• 7.1.2声音图标属性设置
• 将声音图标拖入程序流程线,或将声音文件直
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