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第五章节程序的控制结构资料
例5.8 计算器程序 编程设计一个简单的计算器程序,要求用户从键盘输入如下形式的表达式: 操作数1 运算符op 操作数2 然后,计算并输出表达式的值 指定的运算符为 加(+) 减(-) 乘(*) 除(/) 5 - * 5 - * main() { int data1, data2; /*定义两个操作符*/ char op; /*定义运算符*/ printf(Please enter the expression:); scanf(%d%c%d, data1, op, data2); /*输入运算表达式*/ switch (op) { case +: /*处理加法*/ printf(%d + %d = %d\n, data1, data2, data1 + data2); break; case -: /*处理减法*/ printf(%d - %d = %d\n, data1, data2, data1 - data2); break; case *: /*处理乘法*/ printf(%d * %d = %d\n, data1, data2, data1 * data2); break; case /: /*处理除法*/ if (0 == data2) printf(Division by zero!\n); else printf(%d/%d = %d\n, data1, data2, data1/data2); break; default: printf(Invalid operator! \n); } } Why? 注释掉会怎样? 例 5.8 char 类型时,单个字符要用单引号引起 一些思考(1) 语句if(0==data2)的必要性——避免除零错误 1998年11月,《科学美国人》杂志描述了美国导弹巡洋舰约克敦号上的一起事故,除零错导致军舰推进系统的关闭 如果要求输入的算术表达式中的操作数和运算符之间可以加入任意多个空格符,那么程序如何修改? 5 - * 5 - * main() { int data1, data2; char op; printf(Please enter the expression:); scanf(%d%c%d, data1, op, data2); /* %c前有一个空格 */ switch (op) { case +: printf(%d + %d = %d\n, data1, data2, data1 + data2); break; case -: printf(%d - %d = %d\n, data1, data2, data1 - data2); break; case *: printf(%d * %d = %d\n, data1, data2, data1 * data2); break; case /: if (0 == data2) printf(Division by zero!\n); else printf(%d/%d = %d\n, data1, data2, data1/data2); break; default: printf(Invalid operator! \n); } } 例5.8 scanf(%d %c%d, data1, op, data2); 空格 一些思考(2) 如果要求对浮点数进行运算,那么程序如何修改? 修改例5.5程序,使其能进行浮点数的算术运算,同时允许使用字符*、x与X作为乘号,并且允许输入的算术表达式中的操作数和运算符之间可以加入任意多个空格符。 5 - * 浮点数: 并不是真正意义上的实数,在某种范围内的近似值, 用近似的方法进行比较 绝对值是否等于一个很小的数。 5 - * main() { float data1, data2; char
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