感官世界数字时代的书籍设计走向.PPTVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
感官世界数字时代的书籍设计走向

★时空的嗅觉感 ★把玩、欣赏 ★品位、身份 ★收藏、文献 ★读者在阅读的过程中通过感受书籍的重量感,触摸书籍不同材质的质感,闻到不同的真实或虚无的气味的嗅感,随着翻阅书页时产生的美妙声感,以及最直接的书籍对视觉的冲击,真正调动身体进入到”感官世界” 数字时代的书籍设计走向- “五感”俱全的四维空间书籍形态 五 感 1.重量感 2.触觉感 3.嗅觉感 4.声 感 5.味 感 四维空间感 时间感 空间感 除去阅读功能,书籍还应该具有 把玩、欣赏功能 品位和身份的象征 收藏功能、具有文献性质 新媒体的应用 开放性 多样性 兼容性 电子媒体的高速度与大容量,迫使书籍进一步完善自己的艺术功能,挖掘前所未有的潜力。我们在以后的书籍设计中,保持传统所推崇的精神—重视结构、外形、材料和功能,与新媒体更好的交融互补,设计出能调动读者“感官世界”的艺术书籍,继续开拓书籍艺术设计的再生,它们会带给每一本书籍以独特的魅力。 谢 谢! 第一讲:数字时代的书籍设计走向 主讲:曹刚 第一讲:数字时代的书籍设计走向 第二讲:构建书籍设计的立体形态 第三讲:诠释书籍设计的内在表现 第四讲:解析书籍设计的材质之美 第五讲:拓展书籍设计的专项应用 第一讲:数字时代的书籍设计走向 主讲:曹刚 副教授 一、数字媒体的冲击 二、书籍的历史概述 三、延伸书籍的四维空间 四、打开读者“感官世界”的书籍艺术设计 第一讲:数字时代的书籍设计走向 ◆狭义的电子书指的是手持阅读设备。 ◆广义的电子书是指从书的写作、编辑、出版、发行到阅读这样一个完整的产业链。 1:电子书、电子纸 一、数字媒体的冲击 ◆电子纸:象纸张一样的薄,既能改写又便于文字阅读的媒体 ◆便携式的电子报刊 ◆存储量大 ◆更新快 ◆环保性强 ◆具有影像 ◆改变了人们的阅读方式,提高阅读效率 ◆将逐渐取代大部分纸本书籍 2:数字化传播带来影响 传统的书籍以后就看不到了吗? 书籍还有存在的必要吗? 3:数字化传播的的局限性及弊病. ◆丧失了对纯文字的本能及感动 ◆改变了人们固有的逻辑思维 ◆剥夺人们想象力的空间 ◆削弱人们创造力 1:书籍形态的甲骨金石史期 古埃及死亡之书 甲骨刻辞 二、书籍的历史概述 旋 风 装 简 策 装 卷 轴 装 古埃及纸草卷 2、书籍形态的卷装史期 3、书籍形态的折叠装史期 经折装 蝴蝶装 包背装 线装 4、书籍形态的平装、精装史期 两页对开的纸面为一个单位,装订成册这是书籍形态的基本空间. 三、延伸书籍的四维空间形态 在传统的三维空间上添加了时间的因素组合而成的“四维空间” 三维+时间=四维空间 ※ 与新媒体交融、互补,更好的打开读者“感官世界” 眼 (视觉) 手 (触摸) 耳 (声音) 鼻 (气味) 幻 (思想) 四、打开读者“感官世界”的书籍艺术设计 ★重量感、触摸感 ★美妙的声感 ★嗅觉感

文档评论(0)

suijiazhuang1 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档