2009年第一季度中国网络游戏市场季度监测报告.pdf

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0 中国网络游戏市场季度监测报告 iResearch China Online Game Quarterly Research Report 2009 年 Q1 中 国 网 络 游 戏 市 场 季 度 监 测 报 告 2 0 0 9 年 Q 1 i R e s e a r c h C h i n a O n l i n e G a m e Q u a r t e r l y R e s e a r c h R e p o r t 目 录 I. 概念定义3 II. 2008 年 Q4 回顾 4 III. 2009 年 Q1 运营商表现6 IV. 2009 年 Q2 市场预测 7 V. 2009 年 Q 1 市场监测数据8 1. 2009 年 Q1 中国网络游戏市场规模8 1.1. 2009 年 Q1 网游市场增长速度继续放缓 8 1.2. 运营商差距逐步拉开 4 亿成为收入分水岭9 1.3. 市场集中度进一步提升 TOP3 市场份额高达 43.4% 10 1.4. 门户网站游戏运营业绩优异 市场份额达到 1/3 11 2. 2009 年 Q1 iUserTracker 游戏相关监测数据 12 2.1. 游戏资讯网站用户数继续保持上升趋势 12 2.2. 总有效访问时间小幅回升 6.1% 13 2.3. Top3 网站占据资讯网站 50%以上的访问时间份额 14 2.4. 网页游戏用户增长出现新一轮高峰 15 2.5. 网页游戏用户黏性有所提高 16 2.6. Q1 腾讯游戏用户数量急剧飙升 17 3. 2008 年 Q3 中国网络游戏互联网广告投放情况 18 3.1. 中小型游戏运营商成为广告投放主力 18 3.2. 游戏垂直网站广告收入明显下降 19 附:迅雷网游数据中心相关监测数据 20 附 1:2009 年 Q1 中国网络游戏下载总量 TOP10 20 附 2:2009 年 Q1 中国网络游戏下载走趋 TOP10 21 附录:研究方法 22 法律声明 23 Copyright © iResearch Inc. 2009 1 中 国 网 络 游 戏 市 场 季 度 监 测 报 告 2 0 0 9 年 Q 1

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