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Teebik :2017 全球手游市场报告
【文章由Teebik 原创并授权发布】
开篇语
据 Newzoo 数据显示 ,2017 年全球游戏市场规模预计达 1089 亿美元,较上年增长
7.8% ,移动游戏 (包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场 42% ,占比
最大,约 457.38 亿美元。预计 2018 年 ,全球手游市场规模将达到 521 亿美元,也将
会是所有平台中,游戏规模增速最快、市场规模最大的游戏平台。
美国篇
北美地区作为全球仅次于亚太地区的第二大游戏市场,预计 2017 年游戏市场规模约
270 亿美元,年增长 4% ,其中美国占据超过北美市场90%市场份额,美国作为全球
顶级游戏经济体,在过去 2017 年仍然发挥了自己业界巨头的地位,为全球游戏以及
手游市场的发展注入了强大动力。
2017 美国手游市场画像
手游人口突破 1.5 亿 市场规模增幅放缓
数据来源:Newzoo/Chartboost
据 Newzoo 数据显示,2017 年美国约 3.3 亿人口中,近半人数为游戏玩家。美国智
能手机用户约 2.26 亿,普及率高达 69.3% ,其中移动游戏玩家有 1.5 亿,其中,
Android 平台是最大市场,占据约63%市场份额。
据 Chartboost 数据显示,美国 Android iOS 平台平均 CPI 分别为 1.9 美元、2.2
美元。其中 iOS 平台,消除类和博彩类游戏 CPI 最高,均超过 3.5 美元,角色扮演类
最低,约 1.2 美元。Android 平台方面,冒险类和棋牌类 CPI 最高,均在 2.7 美元左
右,音乐类最低,约 1.3 美元。
美国 2014-2017 游戏手游市场规模
数据来源:Newzoo
美国游戏市场规模 15-16 年增长4.7% ,16-17 年增长 2.0% ;手游市场规模15-16 年
增长 8.3% ,16-17 年增长约 4.6% ,整体而言,游戏整体市场规模以及手游市场规模
均实现持续增长 ,但均增速放缓 ,预计2017 年底美国游戏市场规模将达 251 亿美
元,为仅次于中国的全球第二大游戏市场,其中手游市场规模约 68 亿美元, 市场规
模仅次于中国,日本,排名全球第 3。
《糖果粉碎传奇》下半年发力终折冠 SLG 市场青黄不接略显尴尬
2017 美国 Google Play iOS 畅销手游TOP10
数据来源:App Annie
2017 年美国 Google Play iOS 畅销手游TOP10 榜单中,美国仍然依靠本土强劲实
力占据半壁江山,腾讯凭借资本出海为中国争取到 3 个席位,俄罗斯则以其本土消除
杀手锏突出重围,杀入榜单。
《糖果粉碎传奇》《皇室战争》《部落战争》三款游戏分别拿下 2017 年美国 Google
Play iOS 畅销手游前三甲,《糖果粉碎传奇》系列一直都是美国手游市场收入的重
头戏 ,常年盘踞美国月度榜单TOP5 左右席位的《糖果粉碎传奇》在 2017 年下半年
突然回血 ,以无敌之势杀出重围,一举折冠,此后连续 6 个月稳居冠军宝座,最终首
次摘得美国地区年度畅销桂冠 ,同时,美国也是 2017 年《糖果粉碎传奇》全球榜单
排名最好的市场,甚至超过其在大本营英国的表现。
除《糖果粉碎传奇》外,TOP10 还上榜有 2 款消除游戏 ,King 家另一款《糖果苏打
传奇》和俄罗斯 Playrix 的《梦幻花园》。《梦幻花园》于 16 年下半年美国上架后
Google Play iOS 畅销排名一直稳步上升,2017 上半年进入 TOP20 ,下半年更是
闯进TOP10 ,成绩可圈可点,此外 ,Playrix 旗下 2017 年 9 月底发行的另一款消除
《梦幻家园》虽未来得及赶上美国年度 TOP10 之争,但在美国市场表现同样惊艳 ,发
行次月至今都维持在 Google Play iOS TOP10 内。
MZ 旗下策略游戏 《战争游戏:火力时代》于2014 年下半年在美国发行后,次月便进
入美国日畅销榜TOP10 ,截至 2017 年上半年该游戏还都基本维持在 TOP3 内,可谓
风光 ,但从下半年开始该游戏 Google Play iOS 双榜排名均直线下滑
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