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第五章
动态博弈与承诺
1
动态博弈
行动有先后顺序,不同的参与人在不同时
点行动,先行动者的选择影响后行动者的
选择空间,后行动者可以观察到先行动者
做了什么选择。
如下棋
2
静态博弈和动态博弈区别
静态博弈经常是一次性的行为,决策一旦作
出就不能再更改结果。
动态博弈有一个重复的性质,前边的所有信
息影响到后边的决策,博弈的结果要经过多
次博弈之后才能看到,所以是一个连续的过
连续
程。
如为人处世;
3
动态博弈的阶段和扩展性表示
阶段(Stage) :动态博弈中一个博弈方的一次选择行为。
一个动态博弈至少有两个阶 A
段,因此动态博弈有时也称 仿冒 不仿冒
为“多阶段博弈” B 不制止(0,10)
制止
(Multistage Games)或序列 仿冒 A 不仿冒
博弈(Sequential Games), (-2,5)B
制止 不制止(5,5)
这是由动态博弈中的次序特
征引出来的。 (2,2) (10,4 )
4
子博弈 (subgame)
由原博弈中某个决策点(信息集)开始的部
分构成一个子博弈。
乙
不借
借
(1,0 )
甲
分 不分
乙
(2,2)
(-1,0 ) (0,4 )
5
动态博弈中的战略
战略是一个完备的行动计划:在博弈开始之前
就规定出每一个决策点上的选择,即使这个决
策点实际上不会出现。
考虑老师与学生之间考试之后的一个博弈:老
师先行动(判分),学生后行动(在不同分数
下如何应对)。假定学生的实际成绩是不及格。
6
考试博弈
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