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to the largest extent. And let the design of the mobile phones interface to satisfy the users experience goals.
Key Words:Mobile phones’ interface, Personas, Behavior modules, Scenarios
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目录
第一章 绪论 1
1.1 研究背景与动机 1
1.1.1 中国手机产业的发展趋势 1
1.1.2 界面设计的重要性 3
1.2 研究的现实意义 3
1.3 研究涉及到的领域 4
1.4 论文框架与研究流程 5
第二章 手机软件界面研究 7
2.1 手机软件界面的基本概念 7
2.1.1 界面的基本概念 7
2.1.2 广义和狭义的手机界面概念 8
2.1.3 手机软件界面的演变和发展 10
2.2 手机软件界面的基本类型 15
2.2.1 按手机硬件分类的手机软件界面类型 15
2.2.2 按功能分类的手机软件界面类型 19
2.3 手机软件界面的要素分析 23
2.3.1 图形要素 23
2.3.2 文字要素 24
2.3.3 色彩要素 25
2.3.4 用户操作流程 26
2.3.5 手机软件界面的排列版式 27
2.4 国产手机的软件界面设计中目前存在的基本问题 30 第三章 角色设计方法研究 31
3.1 角色设计方法的基本概念 31
3.1.1 角色的概念 31
3.1.2 角色设计方法的主要内容 32
3.1.3 角色设计方法的特征 34
3.1.4 角色设计方法的案例说明 35
3.2 角色设计的操作方法 37
3.2.1 研究真实用户 37
3.2.2 分析研究数据并且确定角色集合 39
3.2.3 创建角色以及对角色的描述 39
3.2.4 创建角色使用产品或界面时的情景 40
3.2.5 使用角色 41
3.3 对角色设计方法优势的分析说明 42
3.3.1 角色设计方法的优势 42
3.3.2 角色设计方法与市场定位的区别和关系 42
3.4 角色设计方法的风险和存在的问题分析 43
3.4.1 角色设计方法存在的问题 43
3.4.2 针对这些问题引发的思考 44
第四章 角色设计在手机软件界面设计中的应用 45
4.1 手机软件界面设计中运用角色设计的可行性分析 45
4.1.1 角色设计方法的广泛适用性分析 45
4.1.2 在手机软件界面设计中运用角色模型的问题分析 45
4.2 手机用户研究与数据收集的方法研究 46
4.2.1 用户研究方法的确定与执行细节 46
4.2.2 手机用户问卷调查数据的收集与分析 49
4.2.3 手机用户行为变量的识别 50
4.3 角色描述与场景模型构建 53
4.3.1 从用户行为模型来确定基本角色 53
4.3.2 描述角色模型的基本形式 54
4.3.3 角色的使用情景模型 56
4.3.4 角色模型与真实用户信息的对应 57
4.4 角色在手机软件界面设计流程中的使用 57
4.4.1 角色模型在确定设计概念过程中的使用 57
4.4.2 角色模型在评估过程中的使用方式 69
4.4.3 角色模型在市场营销中的使用 69
4.5 基于角色的手机软件界面设计方法和流程 69
4.5.1 基于角色的手机软件界面设计流程架构 69
4.5.2 角色设计方法操作的细节控制 71
4.5.3 基于角色的手机软件界面设计流程与一般设计流程的比较 71 第五章 研究小结与展望 73
5.1 全文小结 73
5.2 后续研究 74
参考文献 75
附录 1 78
附录 2 80
致谢 82
攻读学位期间发表的学术论文目录 83
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第一章 绪论
1.1 研究背景与动机
1.1.1 中国手机产业的发展趋势
中国手机产业作为信息产业的一个组成部分,近年来始终保持着增长的趋势。 中国通信产业一直保持着数倍于国内生产总值(GDP)的增长速度。未来中国市场 对移动通讯类产品的需求还会不断增加,据预测 2005 年后,中国移动通信市场预
测将以年平均 10%的增长率增长,到 2008 年将达到 5 亿 1 千 105 万户,移动电话普 及率将达到 28.07%。①(图 1-1)可见,这类产品市场很大,发展前景可观,有必
要对其进行系统地研究与分析。 手机已经成为了最为常见的消费类电子产品,手机与用户的日常生活息息相
关。当今社会的生活节奏越来越快,即时通讯,移动娱乐等功能和技术正是迎合了 人们快节
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