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第3章 点、线面的投影
V X O X1 H1 2. 把投影面平行线变为投影面垂直线 A B b′ a′ b a X a′ b′ b a ab X1 H1 V a1b1 作图要点:X1轴垂直于反映实长投影 V/H 体系变为V1/H体系变为V1/H2体系 V X x1 x2 2 a2 b2 H2 V1 x2 x1 H V1 a1′ b1′ A B a b a2 b2 a1′ b1′ a′ x a H V b′ b 3. 把一般位置直线变为投影面垂直线 a′ b′ Q P A C B V H x D A C B 4. 把一般位置平面变为投影面垂直面(求夹角) a b c a′ b′ c′ α 新投影面的条件: 1、△ABC ⊥新投影面 2、新投影面须⊥不变投影面 AD水平线 c a(d) b 作图要点: X1轴垂直于平面上 的投影面的平行线 V H x A C B x1 V1 D Q P A C B D 续1——把一般位置平面变为投影面垂直面 α c1′ b1′ a1′ 作水平线AD a′ b′ c′ a b c d′ d d′ a1′ b1′ c1′ d X1 V1 H b c a b′ a′ c′ x V H α 作水平线AD 续2——把一般位置平面变为投影 面垂直面 b c a b′ a′ c′ x V H X1 V1 H a1′ b1′ c1′ α 作水平线AD 换V面(求α角) d′ d d X1 H1 V d′ b c a b′ a′ c′ X V H a1 b1 c1 换H面(求β角) β 作正平线AD V X1 V/H 体系变为V1/H 体系 A B C a′ c′ b′ ab c 5. 把投影面垂直面变为投影面平行面 V1 a1′ b1′ c1′ V1 a1′ b1′ c1′ 新投影反映实形 作图要点:X1轴平行有积聚性的投影 c1′ a1′ b1′ a′ c′ b′ c ab X V H X1 V1 H 5. 把投影面垂直面变为投影面平行面 6. 把一般位置平面变为投影面平行面(求实形) d′ d X1 V1 H b c a b′ a′ c′ x V H α 作水平线AD X2 V1 H2 反映实形 a1′ b1′ c1′ b2 a2 c2 换H面 d′ d b c a b′ a′ c′ X V H 作正平线AD 反映实形 a2′ b2′ c2′ b1 a1 c1 X1 V H1 X2 V2 H1 a’ a b b’ 两点之间距离 a’ a b b’ c’ c 三角形实形 a’ a b b’ c’ c d d’ 直线 与平面的交点 求解距离、夹角、实形、交点的最佳投影分析 a’ b’ c’ d’ a b c d 两平面夹角 反映实长 反映实形 反映实大 有积聚性 3.7旋转法 O O P O1 A 旋转点 旋转平面 旋转半径 旋转轴 旋转中心 轨迹圆 一、点的旋转 V H θ A1 点绕垂直轴旋转的基本规律 θ a a1 a1 a A o o a1 a a1 a o o o o 两点确定一直线,三点确定一平面。 当选定旋转轴后,将这些点按同一转轴、同一方向、同一角度旋转到预定位置即可。 二、用绕垂直轴旋转法求直线段的实长和投影面垂直面的实形 1.将一般位置线旋转成投影面平行线 b1 α L b1′ b a x b′ a′ 旋转轨迹为圆锥 一水平投影长度不变 过A作铅垂轴,AB旋转 为正平线(铅垂旋转) 规律:旋转轴垂直于P面(P面可表示H、V、W面),则直线旋转前后对P面的倾角不变,因此直线 旋转前后的P面投影位置改变,其长不变,其余投影均改变。 a a′ c′ b′ b c x a1′ b1′ a1 b1 实形 2. 将投影面垂直面旋转成投影面平行面 铅垂旋转, 旋转轴过C 规律:旋转轴垂直于P面(P面可表示H、V、W面),则平面旋转前后对P面的倾角不变,因此平面旋转前后的P面投影只是位置改变,其形状和大小均不变,其余投影均改变。 * * * * * * * * 如果变V面就在V面上作轴的平行线,如果变H面就在H面上作轴的平行线 (2) 投影面垂直面的投影特性 垂直于H面——铅垂面 垂直于V面——正垂面 垂直于W面——侧垂面 物体上垂直面的投影分析 投影面垂直面的投影特性: 在平面所垂直的投影面上,其投影积聚成一倾斜直线; 其余两个投影均为缩小的类似形。 正垂面 铅垂面 侧垂面 V X O Z Y (3) 投影面平行面的投影特性 投影面的平行面:水平面 YH X Z YW O b′ c′ a′ A B C b c a b′ c′ a′ b c a b″ c″ a″ 投影特性: 1. a?b?c?、a?b?c?积聚为一
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