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- 2019-07-03 发布于江西
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《用分数表示可能性》教学设计
执教者:汪秀英
教学内容:
人教版《义务教育课程标准实验教科书.数学》五年级上册第99-100页“统计与可能性”例1。
教学目标:
1、知识技能目标:学会几分之一表示简单事件发生的可能性的大小,能按指定的要求设计简单的游戏方案。
2、过程与方法目标:在操作活动中,鼓励学生进行合理的想像和猜测,培养学生统计和探究的能力,自觉估计可能性的意识,以及初步的分析、判断能力。
3、情感目标:在活动过程中,体验事件发生的等可能性与游戏规则的公平性之间的关系,培养学生公平、正直的意识,促进学生正直人格的形成,同时感受获得设计方案成功的愉悦。
教学重点:
用几分之一表示简单事件发生的可能性。
教学难点:
对随机思想的理解。
教具学具:
硬币若干、色子、转盘、学生实验记录单和设计图纸。
教学过程:
游戏引入,揭示课题。
1、猜球游戏
盒子里装着4个黑球和1个白球,请你闭着眼睛任意摸出一个球,会出现什么情况?找出哪种球的可能性大?为什么?
可能性的大小和什么有关?要使摸出两种球的可能性一样大,箱子里的球该怎样放?
如果用一个数来表示可能性是一半,可以怎么表示?
2、小结:我们用分数二分之一可以表示一半的可能性。
二、创设情境,引导发现。
1、足球赛前两队队员跑到裁判身边干什么呢?裁判是怎么来解决的?用投硬币的方法公平吗?具体怎么做?
2、介绍硬币正反面,老师试投、
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