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********实验报告纸
计算机科学与工程学院 (院、系) 网络工程 专业 083 班 组 操作系统 课
学号************ 姓名 **** 实验日期 2011.05.20 教师评定
实验一、进程管理(3学时、必做)
一、实验目的
通过实验使学生进一步了解进程、进程状态、进程控制等基本概念。基本能达到下列具体的目标:
理解进程 PCB 的概念,以及 PCB 如何实现、如何组织以及管理。
复习数据结构中如何对链的操作,包括建链、删除、插入结点等,来实现进程的管理。
二、实验内容
建立一个结点,即 PCB 块包括用户标识域、状态域(执行、等待、就绪)、 link 域。
建立三个队列(执行队列、就绪队列、等待队列)。
根据进程状态转换实现对三个队列的具体操作。具体的驱动可以采用时间片算法或手动调度的形式完成三个状态之间的转换
用 switch 选择语句选择状态。
按照自己的设定能完成所有的状态转换的运行(包括创建和运行结束)。
三、实验步骤
复习进程管理三状态模型部分内容。
预习C++ Builder或VC++、Delphi、JBuilder线程编程。
运行示例程序,进一步明确实验要求。可以采用控制台模式或窗口模式。
上机编程、调试程序。
完成实验报告。
四、实验过程
进程管理三状态模型部分内容
进程从因创建而产生直至撤销而消亡的整个生命周期中, 有时占用处理器执行,有时虽然可以运行但分不到处理器,有时虽然处理器空闲但因等待某个事件发生而无法执行,这一切都说明进程和程序不同,进程是活动的且有状态变化, 状态及状态之间的转换体现进程的动态性,为了便于系统管理,一般来说,按照进程在执行过程中的不同情况至少要定义三种进程状态。
(1)运行态:进程占用处理器运行的状态。
(2)就绪态:进程具备运行条件,等待系统分配处理器以便起运行的状态。
(3)等待态:进程不具备运行条件,正在等待某个时间完成的状态。
程序设计环境
表1 程序设计环境表
设备名称
详细要求
处理器
英特尔 Core i5 M 460 @ 2.53GHz
内存容量
2 GB
操作系统
Windows 7 旗舰版 32位
java.runtime.version
1.6.0_13-b03
程序界面设计
本实验的目的不在界面的创新,所以界面的设计模仿示例程序二,程序界面设计如下:
程序界面设计
界面中的元件包括:标题、队列管理、进程状态转换操作、进程转换示意图、作者及版本信息。各元件的设计具体如下:
标题:蓝底白字“进程管理演示”,其部分代码如下:
public static final String TITLE = 进程管理演示 ; //程序标题
JLabel J_title= new JLabel(htmlfont size=5 color=white + TITLE + /font/html,SwingConstants.CENTER);
队列管理:实时更新进程就绪队列、进程执行队列、进程阻塞队列,及进程执行队列中进程Node(模拟PCB 块,详见下文)的更新。其中,进程执行队列只包含一个进程,因为一个时间片内只能有一个进程处于运行态。部分代码如下:
//进程队列名
public static final String PROCESS_READY = 进程就绪队列: ;
public static final String PROCESS_EXECUTE = 进程执行队列: ;
public static final String PROCESS_BLOCK = 进程阻塞队列: ;
//进程队列信息显示
private JLabel process_ready = new JLabel(PROCESS_READY) ;
private JLabel process_execute = new JLabel(PROCESS_EXECUTE) ;
private JLabel process_block = new JLabel(PROCESS_BLOCK) ;
//更新进程队列信息
process_ready.setText(PROCESS_READY + readyLink.print()) ;
process_execute.setText(PROCESS_EXECUTE + executeLink.print()) ;
process_block.setText(PROCESS_BLOCK + blockLink.print()) ;
进程状态转换操作:
创建新的进程:其部分代码如下:
private JTextField process_name= n
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