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第2章 计算机图形系统及硬件
基础基础
Contents
• 概述
• 图形显示原理
• 绘图设备
• 图形输入设备
2.1 概述
2.1.1 计算机系统中的图形设备
• 计算机图形系统用来生成、处理和显示图形,通
常由以下三部分构成:
– 中央处理器
– 图形输出设备
– 图形输入设备
中央处理器 (CPU)
• 中央处理器完成对图形的描述、建立、修改等
各种计算,并对图形实现有效的存储。
•• 许多外设所增加的固化的图形处理功能许多外设所增加的固化的图形处理功能,,可接可接
受更高级的绘图命令,实现图形的缓冲,以及
完成大部分图形函数的功能,从而大大减轻了
CPU的负担。
图形输入设备
• 常用的图形输入设备
–键盘
–鼠标
•• 另外另外
–跟踪球、空间球
–光笔、触摸板、 图形扫描仪
–数字化仪、手写输入板
–语音输入
–数据手套
图形输出设备
• 包括图形显示设备和图形绘制设备
–图形显示设备: 用于在屏幕上输出图形
• 基于阴极射线管的监视器
• 液晶显示器
• 等离子显示器
–图形绘制设备: 用于把图形画在纸上,也称硬拷贝
• 打印机
• 绘图仪
2.1.2 图形的输入输出处理流程
• 一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输
入、输出、交互等基本功能,各功能关系如下:
图形输出设备
输出
显示器 交互 计算 存储
数据库
输入
图形输入设备
图形系统基本功能框图
1.计算功能
计算功能包括:
1) 图形的描述、分析和设计;
2) 图形的平移、旋转、投影、透视等几何变换;
3) 曲线、曲面的生成;
4) 图形之间相互关系的检测等。
2. 存储功能和输入功能
• 存储功能
图形数据库可以存放各种图形的几何数据及图形
之间的相互关系,并能快速方便地实现对图形的删除、
增加、修改等操作。
• 输入功能
通过图形输入设备可将基本的图形数据 (如点、
线等)和各种绘图命令输入到计算机中,从而构造更
复杂的几何图形。
3.输出功能和交互功能
• 输出功能
图形数据经过计算后可在显示器上显示当前的状态
以及经过图形编辑后的结果,同时还能通过绘图仪、
打印机等设备实现硬拷贝输出,以便长期保存。
• 交互功能
设计人员可通过显示器或其他人机交互设备直接进
行人机通信,对计算结果和图形利用定位、拾取等手
段进行修改,同时对设计者或操作员输入的错误给以
必要的提示和帮助。
图形的基本处理流程
• 利用各种图形输入设备及软件或其他交互设备将图形
输入到计算机中,以便进行处理;
• 在计算机内部对图形进行各种变换 (如几何变换、投
影变换)和运算 (如图形的并、交、差运算等);
• 处理后,将图形转换成图形输出系统便于接受的表示
形式,并在输出设备上输出;
• 在交互式的系统中
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