小班操作游戏.docxVIP

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  • 2019-05-28 发布于河南
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小班操作游戏 游戏思路:   经过前期的调整缓冲,幼儿已逐渐熟悉了幼儿园的一日生活步骤,最初的陌生感、距离感、不安全感渐渐消退。进入学期中段,以“宣泄、适应”为定位的前期无压力类游戏褪去主体地位,操作类游戏逐渐成为主角。   作为无压力类游戏的承接类型,小班第一学期选择的操作类游戏,要遵从既“浅”又“有”的原则。“浅”就是简单,这是在为游戏质量的“循序渐进”打根基。“有”指的是必须。这种操作简单的游戏不能随意换成其他的游戏类型。   在这一时期,教师借助操作类游戏的设置,能够提供给幼儿练习操作活动中最基本的手部握、抓、抱动作的机会,进而促使幼儿去和不同大小、不同材质的对象发生关系、积累经验、调整完善手部动作技巧。这样的活动,一方面为幼儿手指的精细动作发展奠定了基础,使幼儿今后能够更好地去玩其他游戏;另一方面也推动着幼儿逐步形成自我的、朴素的游戏目的,如:“我把饭喂到小兔嘴里了。”“我给小娃娃贴上了眼睛。”   此时的小班操作游戏,多数是拟态、拟人、拟情境的,这为今后同伴间的真正合作打下了基础。   游戏推荐:   一、汽车对对碰   游戏材料制作:   停车场背景底版、车辆拼图若干。   游戏目的:   1.了解不同车辆的外部特征。   2.按照车辆的外观进行选择,尝试配对。   3.发展手部的拿、放动作。   游戏准备:   1.停车场:选取适宜大小的深色KT板,用即时贴进行线条

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