把握游戏行业的主脉络-东吴游戏行业深度报告.pdf

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研究报告:游戏行业深度报告 增持(首次) 九霄龙吟惊天变,风云际会出海游 ——把握游戏行业的主脉络 引言: 九霄龙吟惊天变! “忧”——九霄龙吟,腾网雄霸天下  头部制霸:腾讯、网易头部产品制霸,长期霸占收入榜前列,截自6月1日前15款头部产品中有9款来自腾网。  一季报超高占比:网易2017Q1实现手游收入78.69亿元,而腾讯2017Q1实现手游收入129亿元,合计 207.69亿元。如果直接除以游戏工委给的销售收入275.1亿元,合计占比似乎达到了整个手游市场的76% ?  问题:留给二线厂商的份额究竟还有多少? 图表:2017年6月 1日游戏应用畅销排行榜 图表:网易、腾讯手游收入占比? 其他 网易 24% 29% ??? 腾讯 47% 资料来源: App Annie ,Wind资讯,东吴证券研究所 引言: 风云际会出海游? “变”——风云际会,二线龙头出海游 风云际会——后IP时代来临,细分品类崛起: 页转手: • 《永恒纪元》作为页转手的典范,最高月流水近三亿。 • 《弹弹堂 》上线首日登顶App Store免费榜,目前排名稳定在40名左右。 二次元: • 《崩坏3》最高达国内App畅销榜第六,上线四个月累计流水超过5亿。 • 《FGO》在畅销榜排名曾一度超过 《王者荣耀》 ,三月份位列全球收入榜 第四。 二线龙头出海游: IGG :专注海外市场的IGG通过 《王国纪元》化茧为蝶。 游族网络: 《狂暴之翼》打破策略类游戏在海外的垄断局面,成为海外排 名第一的ARPG手游。 资料来源:东吴证券研究所 01 【行业篇 】 目 02 【驱动篇 】 录 03 【格局篇 】 04 【龙头篇 】 C O 05 【出海篇】 N T E N T S 06 【展望篇 】 01 一分为二、方兴未艾、娱乐升级、潜力挖掘 国内游戏行业概览 海外游戏行业概览 1.1 国内游戏行业概览 1.1.1 手游为主动力——行业收入增量稳定,内生结构变化明显  增速突出,增量稳定:中国游戏

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