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我国区域文化产业发展模式探索
摘要:目前,文化产业作为未来我国国民经济发展的支柱 性产业正进入高速发展期,在阐述我国文化产业存在问题的 基础上,借鉴国外区域文化产业发展模式,探讨了适合我国 区域文化产业发展的区域文化产业发展模式。
关键词:文化产业发展模式区域发展
注:2012年内蒙古产业发展研究基地项目项目编号: nmcj201zx
一、我国文化产业发展中存在的问题
随着我国各地区文化产业发展的理性化程度不断提高, 各区域具有一定地域特色的文化产业发展模式雏形正在显 现,但是制约区域文化产业发展的问题依然存在,如:文化 产业管理体制不健全。管理条块分割、政企不分,市场主体 地位不明确,缺乏活力;法规政策不完善。缺少发展文化产 业的基本大法和基本法律,文化产业政策不完善,国家制定 出台的文化产业政策在部分地区难以落实;文化产品传播方 式落后。我国的文化产品的传播,仍停留在传统技术基础上, 运用高新技术创新不够,与发达国家存在较大差距,文化产 品缺乏吸引力和竞争力;市场拓展能力不强。我国文化企事 业单位受传统计划体制束缚影响,对文化市场的重视和调研 不够,市场开拓意识不强,营销能力普遍较低,尚未形成与市场经济体制相适应的营销模式,文化产品市场占有率低, 难以形成产业链,产品附加值未能得到有效挖掘。
这将导致未来区域文化产业发展的整体失调,为有效发 展区域文化产业,应加快制定可行的区域文化产业发展战 略,并积极探索国外区域发展模式,从实际出发为区域文化 产业发展选择多样化的模式提供空间,实现区域文化产业发 展模式的创新。
二、国外区域文化产业发展模式
(一)市场驱动型
上世纪20年代末美国初步形成了文化产业的基础和框 架。至今其文化产业产值已经占到国内生产总值的约四分之 一,成为第二大支柱产业。美国建立起了以市场为导向的产 业运作模式,在市场竞争机制下,依靠商业运作,获取最大 化的利润。
以迪斯尼为例,迪斯尼在广告和促销攻势的配合下,一
般分五步提取最大赢利:电影收入是第一轮收入;发行录像
带、DVD是第二轮收入;迪斯尼主题公
带、DVD是第二轮收入;迪斯尼主题公
的推广是第三轮收
入;特许经营和品牌专卖是第四轮收入;最后,通过电视媒 体获取最后一轮收入。据统计,在迪斯尼的全部收入中,电
影发行加上后续的电影和电视收入只占30%,主题公园
影发行加上后续的电影和电视收入只占30%,
主题公园
的收
入占20%,其余的50%则全部来自品牌销售。合理调控,引 领产业健康发展。
(二)资源驱动型
欧洲有许多国家如英国、法国等,拥有丰富的历史文化 资源来发展文化产业。如何充分利用并改造这些历史文化资 源是这些国家发展文化产业的重要课题。
格拉斯哥是苏格兰第一大城市,政府投入了大量资金、 人力、物力用于历史文化设施的修复和建设。将一个有着悠 久历史但已废弃掉的毛毯厂厂房改造成商业住宅,包装苏格 兰会议展览中心,改善城市环境景观等。承办跟文化相关的 艺术活动,提升文化在市民心目中的地位。通过文化引导的 旧城改造,更新提升城市形象,吸引人们来居住、工作和游 乐。如今的格拉斯哥成功地重建了城市的新形象,它拥有英 国诸多著名的艺术馆和美术馆及知名的艺术团体,被誉为 ‘欧洲文化之都”。
法国北部的里尔市借助火车站的改造,把公共空间重新 利用并结合艺术转化,进行一连串的文化转型。马赛为赢得 2013年欧洲文化之都的评选资格,全面展开地方艺术文化与 建筑物等展演设施的改造计划,未来将会设置一座位于旧海 港旁边,以地中海文化为主题的特色博物馆,以及一系列的 产业遗址更新与再利用。吸引当代艺术进入代表光荣和传统 的凡尔赛宫。在鲁贝,政府把一座废弃的游泳池重新改建为 一座博物馆,在法国的圣德尼打造法国的“好莱坞”拍摄欧 洲人擅长的艺术电影。文化软实力的注入,让当地的都市形 象有了重大转变。
(三)政策驱动型
日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作 和输出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日 本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。据统计,2005年 韩国文化产业出口额与2004年相比增长了 45. 7%,其中游戏 产业所占出口比重最高,为2亿614万美元,出口额比上一 年增加19.2%。2005年文化产业总销售额比2004年增长 13. 3%,其中电影增长最高为28. 9%,其他依次为出版28.2, 音乐18. 9%,广告13. 6%o
日本政府通过提供各种信息、制定各种扶持和刺激性的 政策,来指导和协助企业走向既定目标,发挥指引、中介、 扶植和宏观调控的作用。通过立法保证,到稳步施政以及完 善配套服务,日本文化产业在其“文化立国战略”的推动 下,通过政府的大力扶持,已经具备了较强的国际竞争力, 成为其国民经济收入的重要产业。
韩国在亚洲金
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