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简易的单片机音乐控制
??????????????????作者:侯静
??针对以前转贴的那篇单片机音乐控制,其算法对初学者不是很容易弄懂
此,我根据网上提供的资料。用C语言写了一个《八月桂花香》的音乐控制。
???? 音调是由不同的频率产生的,而每一个音调都是由一个音符和一个节拍组成,音符决定该音调的高低,节拍则决定了该音调是多少拍。因此,一个音调是由两个字节组成的。根据音符字节 产生该大小次数的延时,声音输出口取反,就可以得到该音调的高低音。根据设置单位节拍的延时大小,可以控制音乐演唱速度。
???? 因此算法很简单:定义单片机的一个I/O端脚为声音输出口,在规定的节拍内,根据音符字节的大小产生延时,将声音输出口不断的置高置低(即取反),就可以得到该音调。只要选取合适的单位节拍延时,就可以输出动听的音乐。
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算法流程图如下:
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//**********主程序*********#includereg51.h#include SoundPlay.huchar data count=0;void init_com(){?TMOD=0x01;?TH0=0xff;?TL0=0xff;?EA=1;?ET0=1;}????????void timer0(void) interrupt 1 using 3 {?counter=counter+1;//节拍次数计数??TH0=0xd8; //定义单位节拍的延时大小??TL0=0xef;}void delay(uchar n){?uchar i;?while(n--)??for(i=0;i125;i++); //延时1毫秒 }void sound_delay(uchar n){ ?uchar i;?while(n--)?{??for(i=0;i2;i++);?}}void main(){?uint i;?uchar sound_signal;//定义音符大小??uchar sound_pace;//定义节拍大小??init_com()
?
?//array[i]=0x00 代表歌曲演唱完毕
?//array[i]=0xff 代表是休止符
?while(1)?{? i=0;? while(array[i]!=0x00)? {? //如果是休止符,延时100ms,并终止本次循环,进入下一个循环 ?? if(array[i]==0xff)?? {???? TR0=0;???? i++;???? delay(100);???? continue;??? }??//从表中取得 音符大小 ? sound_signal=array[i];??i=i+1;??//从表中取得 节拍大小 ? sound_pace=array[i];??TR0=1;?//当节拍数未达到时候,继续循环,产生该音调的声音 ?while(counter!=sound_pace)?{ ???? sound=~sound;???? sound_delay(sound_signal);?}??? i++;?? counter=0;//节拍计数器置0,进入下一个音调 ? }? delay(10); //歌曲演唱完毕后,延时一段时间?}?}
?
?
//*******soundplay.h**********#ifndef __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__#define __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit sound=P1^2;uint counter=0;uchar code array[]={?????????????0x18, 0x30, 0x1C, 0x10,?????????????0x20, 0x40, 0x1C, 0x10, ?????????????0x18, 0x10, 0x20, 0x10,?????????????0x1C, 0x10, 0x18, 0x40,?????????????0x1C, 0x20, 0x20, 0x20,?????????????0x1C, 0x20, 0x18, 0x20, ?????????????0x20, 0x80, 0xFF, 0x20,?????????????0x30, 0x1C, 0x10, 0x18,?????????????0x20, 0x15, 0x20, 0x1C,?????????????0x20, 0x20, 0x20, 0x26
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