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- 2019-07-05 发布于未知
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TRIBO ine Urfac
N系统L s和S e模块在
船体型线光顺中的应用
刘方杰孙国金
(广船国际技术中心)
以及生成船体曲面的流程.并对具体操作方法和注意事项进行了探讨。
Surface
关键词:型线光顺船体曲面Lines
1 前言
是通过Create对话框直接输入型值或
生成光顺的船体型表面是TRIBON船体
import数据文件来实现。对于一条线的光顺
系统开始运作的基础。型表面的光顺与否
以Stern
profile为例,以上的操作会生成一
直接影响到外板排板、外板骨材生成及船
组点,这些点拟合后在Buttock视图中显示
体建模工作的好坏,因此这一步工作是非
为如下曲线,很明显这条曲线需要修改。
常重要的。通常我们是在已知船体型值的
在TRIBONLines中点的类型有三种:
基础上,主要使用TRIBON软件中的Lines和
Surface两个模块来完成船体型线的光顺、
船体曲面和船舶附体曲面的生成。
Knuckle点町以没置角度。见图l。
2应用Lines模块生成主船体曲面
2.1 准备工作
创建一个LinesT程项,正确输入船的
主尺度、坐标系、计量单位、平行舯体相 图1 Buttock视图中显示的曲线
关参数等信息。
光顺这条曲线需要先改变其关键点的
2.2控制线和站线的生成
类型,按图中点的类型修改后,设置
型线图是船体型线光顺的依据,将型
tangent点的角度为0,重新拟合并刷新后得
线图中相关的曲线输入TRIBON系统是型线
到如下曲线。两个knuckle点之间为直线,
光顺的第一步。在TRIBON系统中控制线的
故应删除中间多余的点,见图2。
类型比较多,如边界线、折角线、pline
等,它们有各自的职能并制约和它相交的
曲线。Boundary曲线是所有控制线中优先级
最高的,它们对船舶的长、宽、高进行了
限定,要最先创建。Boundary曲线包括 图2光顺后Buttock视图中显示的曲线
Stern profile(首 显示曲线的曲率,检查其是否光顺。
profile(尾轮廓线)、Stem
CFlatof 很明显这条曲线的曲率蔟并不光滑,需对
轮廓线)、Fob Bottom平底线)、
其进行光顺。光顺有自动光顺和手动光顺
Fos(FlatofSide平边线)和平行舯体分界线
等。有些情况下Fob和Fos的型值并不在型线
图中反映出来,这时要通过型线图中其它 差值)做为每次移动的位移量,反复Auto
相关曲线型值的空间特性来求得。 Fair来达到目的。值得注意的是自动光顺的
万方数据
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