焦作大学信息工程大学.docVIP

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2010年焦作大学信息工程学院 “教师专业技能大赛·多媒体课件创作” 竞赛规程 为了全面落实教育部十六号文件精神,响应教务处“全面提高我校教师的专业应用能力”的号召,我信息工程学院充分借鉴上一届竞赛的经验和体会,现举办本院第二届“教师专业技能大赛”,通过各专业教师们的专业技术展示,促进教师之间的交流,加强相邻专业的交叉结合和优势互补,充分展示我院各专业技术特点及优势,使全校其他院部领导和教师更加熟悉和认可。 为使我院各专业教师能广泛参加、积极竞赛,本次开设竞赛项目三项。 现将本竞赛项目的竞赛规程通告如下: 一、竞赛项目名称 信息技术在教育教学中的应用——多媒体课件创作大赛 二、竞赛选题背景及意义 面对21世纪的挑战,我们应该加快实现教育的现代化,也就是实现教育思想观念的现代化、课程体系教学内容的现代化和教学方法与教学手段的现代化。这应该成为大家的共识。实现教育的现代化,作为教师,可以选取以信息技术为突破口。这是因为,国内外大量的实践证明,以信息技术与学科教育的整合为主体的教学手段的现代化,是最有利于学生学习的手段,是学生学习应用现代化的技术获取信息、处理信息、探索研究、解决问题,进而培养创造型人才的最有利的手段;是有利于转变教师的教育思想和观念,提高师资队伍的素质,促进教学模式、教学体系、教学内容和教学方法的改革,提高教学效益、提高教学质量的手段;同时也是教师自身进修学习,开展教育教学研究的得力手段。因此,以计算机辅助教学为突破口的教学手段的现代化,可以说是教育的一场革命,必将获取一举多得的效果。进而推进教学改革的深入发展。 三、竞赛目的 通过赛前准备、赛中发挥、赛后交流学习等环节,提高教师多媒体课件制作熟练度,促使教师掌握多种多媒体展示开发工具,促进各种开发环境中的技巧和经验交流,同时鼓励各专业教师尽量结合自己专业技术特长,把多种计算机技术充分应用在课件制作中,提高课件制作水平,开发出更多更好的自主创新的课件,为日常教学活动锦上添花。 四、参赛人员 信息工程学院各教研室教师可自由选报本竞赛项目 五、竞赛时间和地点 竞赛时间:2010年11月19日下午 2:30——4:30 竞赛地点:信息工程学院专业实验实训基地(2号实验楼) 网络技术实训室(503室) 六、评委组成员 组 长:丰树谦、毋彩虹 副组长:林邓伟、刘三军 秘 书:张燕玲 成 员:周超、姜华、张彦峰、周冰、申玉斌、李东亮、李嘉、邓小飞 赛前准备、赛中组织负责:张彦锋、李嘉 七、竞赛内容 (一)竞赛方式 1.参赛人员可以自由选用熟悉的多媒体课件制作工具来完成竞赛题目,所需软件由参赛人员提前自行准备,在比赛前十分钟安装配置(注:请使用优盘,比赛用机没有光盘、软盘等驱动器)。 2.鼓励所有教师打破传统课件制作模式,鼓励使用多种开发工具,制作出交互性强、表现力强、感染力强的多媒体课件。使用office系列软件的教师,也应该充分使所创作课件打破常规,不只是内容选择,色彩搭配的体现,还可以利用控件及VBS编程来实现课件的交互性,突显我信息学院教师在信息化教学中的强大优势和创新意识。 3.赛后总结及点评 比赛结束后,参赛选手随机抽号,依次介绍自己对赛题的分析及自己的设计理念和所用技术手段,然后给评委组操作演示各自比赛作品。全部结束后由评审组领导做参赛作品点评和赛后总结。 (二)竞赛题目 汉诺塔问题的演示与讲解 课件应展示出操作过程,条理清晰,没有多余步骤。要求统一为三个柱子,盘子个数至少三个,至多五个,可自定。还可以体现分析规律、总结算法等内容 (三)评分标准 参见附件一 信息工程学院  20 一级指标 二级指标 指标说明 评分范围 课件内容 (30分) 内容组织 内容丰富度,组织方式,所体现信息量和价值量 0-30 逻辑结构 逻辑结构清晰,层次性强 资源应用 使用恰当资源、素材,增强表现力。视素材原创量和原创度额外加分 课件设计 (25分) 内容设计 表现目标清晰、定位准确、表述规范,适应于相应认知水平的学生 重点难点突出,启发引导性强,符合认知规律,有利于激发学生主动思考 0-25 学习设计 较好的人机交互 遵循人类认知规律,注重能力培养 根据内容设计研究性或探究性,培养学生创新精神与举一反三能力 技术性 (25分) 运行状况 没有“死机”现象,没有导航、链接错误,容错性好,尽可能兼容各种运行平台 操作方便、灵活,交互性强,启动时间、链接转换时间短、响应快 0-25 设计效果 采用了和课件体现内容及设计相适应的软件,或自设计了适合于课件制作的软件 设计工作量大,有较高的技术水准,使用可靠、安全,素材资源符合网络使用的技术规范 合理使用多媒体技术,技术表现符合多媒体认知的基本原理 艺术性 (20分) 界面设计 界面布局合理、新颖、活泼、有创意,整体风格统一,导航清晰简捷 色彩搭

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