时延及时延抖动受限的多播路由策略.PDFVIP

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计算机科学2002Vo1.29N9.5 时延及时延抖动受限的多播路由策略 StrategyofM ulticastRoutingwith DelayandDe layVariation Bounds 王明中 谢剑英 张敬辕 (上海交通大学控制工程及网络技术研究室 上海200030) Abstract Qosconstrainedmulticastroutingisoneofkeyissuesinmulticastcommunication.Thispaperintroducesa new edgeselectionfunctioninallusiontOthelimitationofthetraditionalbestedgeselectionfunction.Anda “destina— tionreachablequalification”isproposed.Basedonourfunctionweputforwardadelayanddelayvariation bounded heuristicSteinerTreeconstructingalgorithm .Itisshownthat,intermsofdelayvariationandcost,theheuristicalgo— rithm demonstratesgoodaveragecasebehaviorthroughsimulations. Keywords QoS,Multicastrouting,De lay,De layvariation 定义两个 函数 :c(u,)和 d(u,),分别代表链路 ,一 (“,)上 1.前言 的代价和时延 。其中d(u,)包含了分组在节点及链路上的排 作为多播通信的一个重要组成部分 ,受服务质量限制的 队、发送和传播三部分时延。考虑到实际网络 的非对称特性 。C 多播路 由已经得到了.越来越多的关注 [1]。同时 ,由于多媒体 (“,)≠cCv,“)且 d(u,)≠d(v,“)。假设 P(u,口)代表从节点 服务在多播通信中的广泛应用 ,为了满足其在时延及时延抖 ”到 的一条路径 ,T为一棵多播树 ,则存在下列关系 : 动上的严格要求 ,以端到端时延及其抖动作为限制条件的多 · delay(P (,m))= 厶 ,∈,(一 )d(,)m∈M 播路 由已经成为其中最重要的研究方 向。多播路 由通 常采用 Ⅷ f()一∑ c(,) 树型结构,被称为多播树。在构造多播树的过程中,找 出占用 资源最少 ,即花费最小的多播树被称为 SteinerTree问题 。作 设源节点到所有 目标节点的时延上限及路径间时延抖动 为一个 NP-Complete问题 ,SteinerTree问题 一直是路 由问 的上限分别为 △和 ,则从源节点开始 ,分组必须在 △时段 以 题中的一个焦点。而当前受服务质量限制的 SteinerTree问 内传送到所有 目标节点。而 则表示 了不 同接收方 的同步程 题更 以其计算量巨大而越发难 以实现 。 度 ,值越小说明不同接受方的同步性能越好 。这两个变量反 现 已有一些以时延及其抖动作为限制条件 的多播路 由算 映了结果多播树的品质 ,即对 QoS请求的实现情况 。根据这 法 。Rouskas 等提出了集中式时延抖 动多播路 由算法 (DV— 一 假设 ,我们给 出如下定义 : MA).但该方法没有考虑代价优化,因此DVMA所找到的多 定义1(时延及 时延抖动受限的 SteinerTree建 立 问题) 播树并不是最优多播树 ;C.P.Low[等提 出了分布式时延抖 给定网络 G一 ( ,E),多播源

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