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作者签名:
万方数据
万方数据
目 录
摘 要................................................................................................................................................I
ABSTRACT..........................................................................................................................................II
1 绪论................................................................................................................................................1
1.1 研究的背景和意义.........................................................................................................1
1.2 国内外动漫产业的发展概况.........................................................................................2
1.2.1 国外的动漫产业.................................................................................................2
1.2.2 国内的动漫产业.................................................................................................4
1.3 本论文的主要工作以及论文结构.................................................................................5
2 三维建模和渲染技术基础............................................................................................................7
2.1 三维建模技术的基础知识.............................................................................................7
2.1.1 三维建模的基本概念.........................................................................................7
2.1.2 建模方式的分类.................................................................................................7
2.1.3 多边形建模的几个约定.....................................................................................9
2.1.4 多边形建模的特点............................
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