基于资源管理的2D网络游戏引擎的设计与实现-计算机软件与理论专业论文.docxVIP

基于资源管理的2D网络游戏引擎的设计与实现-计算机软件与理论专业论文.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
西南交通大学硕士研究生学位论文 西南交通大学硕士研究生学位论文 第1页 摘要 第四媒体互联网的迅速发展,使数字互动娱乐延伸到新的领域,网络游戏 是近年来得到广泛关注并且发展极为迅速的一个产业,如今我国的网络游戏业 的巨大市场使得游戏从业人员不断发展软件技术以提升玩家的游戏体验。 一个游戏作品的可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分,游戏资源包括图 像、声音、动画等部分,游戏引擎则是一个处理游戏底层技术的平台。本文通 过对网络游戏中游戏资源的管理、图形处理和网络通信方面的研究,设计并实 现了一个基于自定义资源管理系统的游戏引擎,游戏引擎中的资源管理是对各 种资源进行统一管理并提供统一接口的组织方式,它是游戏引擎中的重要组织 结构,决定了游戏引擎的部分框架。该引擎主要包括资源文件管理予系统、图 形处理子系统、网络通信子系统以及自动更新子系统。本引擎能够按照游戏设 计的要求顺序调用游戏资源,使得游戏开发人员可以不用花费过多的精力去处 理系统架构、图形处理等一些底层技术,从而大大缩短游戏开发的时间。本文 研究的课题初步探讨了2D网络游戏引擎的基本技术架构,对于国内基于2D的 网络游戏开发具有一定的借鉴和参考价值。 关键词:2D游戏引擎:资源管理;自动更新:图形处理;网络通信 西南交通大学硕士研究生学位论文 西南交通大学硕士研究生学位论文 第1I页 Abstract The fast development ofthe fourth media,namely Internet,has made the digital interactive entertainment extend to new domain.Networked game which has gained more attention in recent years is a fast developing industry.In our country,the large and emerging game market is thus driving researchers and practitioners to develop innovative software techniques that allow game players to enjoy exciting and interactive game experiences. A game production is composed of game蝴UlCe and game engine.The game resource includes picture,sonnd,animated cartoon and SO on.The other iS a platform technique in game design.Through researching On the management of game resource,graphic processing and network communication,the author of this paper designs and realizes the game engine based on resource management, including resource management system,graphic processing system,network communication system and automatic update system.In this game engine,resource management is mode of framework that manages all kinds of resources uniformly and provides unified interface,and it is a very important framework that determine some frames of the game engine.This engine can make use of the game resource orderly in running time.With the engine,game developers don’t need to devote lots of energies to handing game architecture,processing graphic etc.They can directly make use of the engine to shorten the period of game devel

您可能关注的文档

文档评论(0)

peili2018 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档