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循环程序设计方法(一)
目的任务
掌握用条件转移指令和LOOP指令进行循环程序设计的一般方法
重点难点
分别用条件转移指令和LOOP指令进行循环程序设计
教学方法
讲授
使用教具
传统教学法(粉笔和黑板)
提问作业
备课时间
备课时间 年 月 日 上课时间
年 月曰
教研室主任(签字)
年
月
日
系主任(签字)
年
月
日
3.数据传送实例
例4?37变量(数据块)X中有10个字符(’ABCD1234),变量(数据块) 丫中有8 个字符(,満呈用 X的值覆盖Y。
对这类问题的理想解决方案是先用 LEA指令将数据块的首地址送入一个变址或基址
寄存器,然后通过间接寻址方式访问操作数, 通过寄存器加1操作调整存储器的地址。 本例
的程序流程如图 4/4所示,完整的程序代码为
X
DB ABCD1234
Y
DB
Main:
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
;将数据段的段基址送入 AX
LEA SI, X
;取得变量X的首地址
LEA DI, Y
;取得变量丫的首地址
MOV CX, 0
;计数初值
Next:
MOV AL, [SI]
;从X中读取操作数
MOV [DI], AL
INC SI
INC DI
INC CX
;复制到丫中
CMP CX, 8
;与8比较
JC Next
;小于寄存、继续下一个数
4.数据拆分与拼装实例
在控制系统的编程中,将从不同地址采集到的数据经过重新组装, 形成一个新的控制字,
也是经常遇到的问题。
例4-38字节变量X、Y中各有8个数据(自定),编程将 X的低四位与Y的高四 位合并为一个新的数据,然后存放到以 Buff开始的8个单元中。
X
Y
Buff
DB
DB
12H, 13H, 14H, 15H, 16H, 17H, 18H,
87H, 86H, 85H, 84H, 83H, 82H, 81H,
19H
80H
DB 4DUP
(?)
LEA
SI,X
;取3个变量的首地址
LEA
DI, Y
LEA
BX, BUFF
MOV CX, 8
;计数器、循环次数初值
Aga:
MOV AL, [SI]
;从X处取一个数
AND AL, OFH
;清除高四位
MOV AH, [DI]
;从Y处取一个数
AND
AH, OFOH
;清除低四位
OR
AL, AH
;合并
MOV [BX], AL
;存储
INC
SI
;修改参数,为下一个数做准备
INC DI
INC BXDEC CXJNZ Aga(CX);条件成立,转移图4-15例
INC BX
DEC CX
JNZ Aga
(CX)
;条件成立,转移
4.8循环程序设计的方法
4.8.1循环指令
循环是将一段程序重复执行多遍, 被重复执行的程序段称为循环体,
代程序设计中另一种重要的方法。
循环程序的一般结构
一个循环程序由三部分组成
循环的初始化为循环过程中有可能用到的变量提供初值。
循环体本次循环要完成的主要工作, 内容由要处理的问题来确定的,
结果可能影响到循环是否继续进行。
循环控制以条件表达式的结果作为是否结束循环的条件。
循环程序设计是现这一部分的执行典型循环结构如图 4-16
循环程序设计是现
这一部分的执行
ffi16典型循环体的结构
2?循环指令
格式LOOP OPR
操作(CX) J ( CX) -1,若(CX)主0,则转?PR所指的位置
OPR是跳转的目的标号,一般也是循环体的初始位置。与 JMP指令一样,标号 OPR
是一个8位的位移量。因此,它与 LOOP指令之间的距离不能太大,应保拯 -128?+127
字节之间。
LOOP指令使用时总要与一条疑寄存器赋值的指令(通常是MOV指令)配合使用, 它的一般结构是
MOV CX,循环次数
OPR
LOOP OPR
这种结构似C语言中的for (匸10; iVO; 1-= ”语句。
在事先知道循环次数的情况下,可采用 LOOP指令控制循环的结束;如果不能事先知 道循环的次数,一般都采用比较指令与条件转移指令相结 合来控制循环的结束。
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