微机教师指导手册15.docVIP

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循环程序设计方法(一) 目的任务 掌握用条件转移指令和LOOP指令进行循环程序设计的一般方法 重点难点 分别用条件转移指令和LOOP指令进行循环程序设计 教学方法 讲授 使用教具 传统教学法(粉笔和黑板) 提问作业 备课时间 备课时间 年 月 日 上课时间 年 月曰 教研室主任(签字) 年 月 日 系主任(签字) 年 月 日 3.数据传送实例 例4?37变量(数据块)X中有10个字符(’ABCD1234),变量(数据块) 丫中有8 个字符(,満呈用 X的值覆盖Y。 对这类问题的理想解决方案是先用 LEA指令将数据块的首地址送入一个变址或基址 寄存器,然后通过间接寻址方式访问操作数, 通过寄存器加1操作调整存储器的地址。 本例 的程序流程如图 4/4所示,完整的程序代码为 X DB ABCD1234 Y DB Main: MOV AX, @DATA MOV DS, AX ;将数据段的段基址送入 AX LEA SI, X ;取得变量X的首地址 LEA DI, Y ;取得变量丫的首地址 MOV CX, 0 ;计数初值 Next: MOV AL, [SI] ;从X中读取操作数 MOV [DI], AL INC SI INC DI INC CX ;复制到丫中 CMP CX, 8 ;与8比较 JC Next ;小于寄存、继续下一个数 4.数据拆分与拼装实例 在控制系统的编程中,将从不同地址采集到的数据经过重新组装, 形成一个新的控制字, 也是经常遇到的问题。 例4-38字节变量X、Y中各有8个数据(自定),编程将 X的低四位与Y的高四 位合并为一个新的数据,然后存放到以 Buff开始的8个单元中。 X Y Buff DB DB 12H, 13H, 14H, 15H, 16H, 17H, 18H, 87H, 86H, 85H, 84H, 83H, 82H, 81H, 19H 80H DB 4DUP (?) LEA SI,X ;取3个变量的首地址 LEA DI, Y LEA BX, BUFF MOV CX, 8 ;计数器、循环次数初值 Aga: MOV AL, [SI] ;从X处取一个数 AND AL, OFH ;清除高四位 MOV AH, [DI] ;从Y处取一个数 AND AH, OFOH ;清除低四位 OR AL, AH ;合并 MOV [BX], AL ;存储 INC SI ;修改参数,为下一个数做准备 INC DI INC BXDEC CXJNZ Aga(CX);条件成立,转移图4-15例 INC BX DEC CX JNZ Aga (CX) ;条件成立,转移 4.8循环程序设计的方法 4.8.1循环指令 循环是将一段程序重复执行多遍, 被重复执行的程序段称为循环体, 代程序设计中另一种重要的方法。 循环程序的一般结构 一个循环程序由三部分组成 循环的初始化为循环过程中有可能用到的变量提供初值。 循环体本次循环要完成的主要工作, 内容由要处理的问题来确定的, 结果可能影响到循环是否继续进行。 循环控制以条件表达式的结果作为是否结束循环的条件。 循环程序设计是现这一部分的执行典型循环结构如图 4-16 循环程序设计是现 这一部分的执行 ffi16典型循环体的结构 2?循环指令 格式LOOP OPR 操作(CX) J ( CX) -1,若(CX)主0,则转?PR所指的位置 OPR是跳转的目的标号,一般也是循环体的初始位置。与 JMP指令一样,标号 OPR 是一个8位的位移量。因此,它与 LOOP指令之间的距离不能太大,应保拯 -128?+127 字节之间。 LOOP指令使用时总要与一条疑寄存器赋值的指令(通常是MOV指令)配合使用, 它的一般结构是 MOV CX,循环次数 OPR LOOP OPR 这种结构似C语言中的for (匸10; iVO; 1-= ”语句。 在事先知道循环次数的情况下,可采用 LOOP指令控制循环的结束;如果不能事先知 道循环的次数,一般都采用比较指令与条件转移指令相结 合来控制循环的结束。

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