面向对象程序设计语言的API访问.docVIP

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操作系统 实验报告 实验名称: 面向对象程序设计语言的API访问 班 级: 姓 名: 学 号: 类 型: 实验地点: 日 期: 一、实验目的: 理解操作系统接口的概念,理解程序接口和系统调用 熟练使用API应用程序接口函数, 比较程序接口和系统调用的区别和适用环境 了解WINDOWS 的动态链接库和应用程序接口;了解WINDOWS应用程序接口(API)函数的使用过程;掌握在面向对象程序设计语言中利用API访问操作系统的方法。 二、实验环境: PC机一台(VC、C、VB等编程环境) 三、实验内容和要求: 1、使用若干个程序接口,实现一定的用户访问要求 2、通过系统调用实现:获取本机操作系统版本号 3、通过系统调用实现:修改本机“计算机名” 4、分析和理解所使用的系统调用以及所涉及的数据结构 实验准备:了解什么是动态链接、动态连接库、动态链接的过程、WINDOWS提供的API函数的作用、常用的API函数库有那几个、应用程序接口的使用方法(如如何声明、调用API的方式等) 四、实验步骤: 理解操作系统接口的概念,理解程序接口和系统调用 通过系统调用实现:获取本机操作系统版本号,修改本机“计算机名” #includeiostream using namespace std; #include windows.h void getversion() { OSVERSIONINFO os; os.dwOSVersionInfoSize=sizeof(os); GetVersionEx(os); if(os.dwMajorVersion==5os.dwMinorVersion==0) { cout \n该计算机的操作系统为:Windows 2000 版本号为: os.dwBuildNumber endl; } else if(os.dwMajorVersion==5os.dwMinorVersion==1) { cout \n该计算机的操作系统为:Windows XP 版本号为: os.dwBuildNumber endl; } else cout \n该计算机的操作系统为: 其他版本 版本号为: os.dwBuildNumber endl; } void getname() { const int nBufSize=MAX_COMPUTERNAME_LENGTH+1; TCHAR chBuf[nBufSize]; DWORD dwRet=nBufSize; GetComputerName(chBuf,dwRet); cout该计算机名称为:chBufendl; } void setname() { cout输入需要修改的新计算机名,只在重启后生效:endl; char chBuf[256]; newcname: cin chBuf; if(SetComputerName(chBuf)) { cout \n修改成功,重启后生效,如果未生效 检查系统是否有还原保护endl; } else { cout \n修改失败!请检查输入计算机名是否为非法字符。请重新输入新的计算机名:endl; goto newcname; } } void main() { getversion(); getname(); setname(); } 五、实验结果与分析(含程序、数据记录及分析和实验总结等): 应用程序接口( HYPERLINK /wiki/%E8%8B%B1%E8%AF%AD \o 英语 英语:Application Programming Interface,简称:API),又称为应用编程接口,就是 HYPERLINK /wiki/%E8%BD%AF%E4%BB%B6 \o 软件 软件系统不同组成部分衔接的约定。由于近年来软件的规模日益庞大,常常会需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的 HYPERLINK /wiki/%E6%8E%A5%E5%8F%A3 \o 接口 接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的 HYPERLINK /wiki/%E5%85%A7%E8%81%9A%E5%8A%9B_(%E8%A8%88%E7%AE%97

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