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- 2019-05-03 发布于江西
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第一章:象棋入门
第一节:棋子、棋盘、读谱、走法
象棋共有32枚棋子,分红黑两方,各16枚。
红方棋子:帅1,车、马、炮、仕、相各2,兵5.
黑方棋子:将1,车、马、炮、士、象各2,卒5.
象棋的棋盘是由9条竖线和10条横线组成,中间是河界。划有斜线的地方是帅(将)、仕(士)活动的区域,叫做九宫。为了记录和读谱的方便,9条直线红黑双方分别用不同的数字加以区分。红方从右到左用中文数字一到九表示,黑方则用阿拉伯数字1到9表示。
如图是双方下棋开始时的摆法。正式比赛规定红走方先走。下棋时,双方轮流一着(步)。
象棋的记录方法:向前走叫“进”,向后走叫“退”,横走叫“平”。
车和炮的前进与后退,以前进或退的格数计算。
车炮与兵卒横走时,以纵线代表符号作为横走的标志。
马、士(仕)、相(象)的进退同样是以纵线所表示的符号作为起止的标志。
象棋棋子的走法:
马走日,相走田,炮打隔山,车走一溜烟。兵卒只能行一步,过河横走进向前。
帅(将)是棋中的首脑,是双方竭尽全力争夺的目标。只能在九宫里走动,每着限走一格,横直均可。
士(仕)是帅和将的贴身保卫者。也限制在九宫里走动,每着只能斜走一步。
兵(卒)只能前进不能后退,过河后可以横走,每着限走一格。
车的威力最大,能控制17个点。直横都可以,不遇阻挡时不受限制,走多远都行。车在所走的路线上,可以直接吃掉对方的棋子。
炮的走法和车相同。吃子规则是,必须隔一子才能打掉对方的棋子。
马走日字,一匹中心马最多可以有八步可走。
相(象)的主要作用是保护帅将。走田字,不能过河,中心相(象)可以有四个方位可走。
(注意:马有蹩脚的规定,相(象)有塞象眼的规定)
练习题:
如图是一则简单杀局,通过它来说明一下各种棋子的走法与应用。
一、红先走的杀法:
1、车三进九 …… 这一步是弃车,用它逼使黑方退象,解除了该象鳖马脚的作用,便于红马参战。
1、…… 象9退7 2、兵四进一 将5平6(只能用将吃兵,用士吃则帅将对脸,黑速败。)
3、马一进二 将6平5 4、马二退四 将5平6
5、炮一平四
二、黑先走的杀法:
1、…… 车2平3
2、相九退七 炮2进9
3、相七进五 马3进4
4、帅五平六 马4进3
5、帅六进一 卒6平5
第二节:棋规 术语
棋规:
一、胜负和的规定:杀死对方帅或将为“胜”,被杀死方为“负”;超过时限为“负”。和棋的规定:从局势看双方都没有取胜可能性时,可以判和;一方走自己的着法后,提和,对方表示同意;双方循环重复,符合不变做和规定时,为和棋。
二、长将、长杀、长要杀、长捉吃的均不允许,违者做负。
三、长跟、长拦、兵与卒可以长捉,帅和将可以长捉,双方不变,为和棋。
术语:
布局、中局、残局、排局,这些是定义性术语。
长将、要杀、捉吃,这是规则中用的术语。
名称术语,如:大刀剜心,铁门栓等杀法术语,屏风马,单提马等布局术语。
黑优、红先、劣势、均势、各有顾忌、妙招、好棋等评论性术语。
封栓链、控制、停着等术语战术性术语。
河口、肋道、卒林等棋盘直观性术语。
第三节:子力价值表
车:象棋中实力最强的棋子,由于可以在棋盘线上飞快的移动,不论吃子与移动都十分方便,因此在全盘的价值都很高,其实力相当于双马、双炮、马炮,为其评估10分。其近、中、远程作战都适用。
炮:由于其“炮打隔子”因此中远程作战,其多用于牵制,和各子(主要是车)配合都很容易。在残局要依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家”)。开、中局由于子多,他的“炮架子”也多,实力略高于马,此时为他打5分。残局“炮架子”少,实力也相应减弱,但其依靠仕相防守力强于马(如单车可胜马双仕却难胜炮双仕),因此“求和易留炮”,此时为其打4.5分。其实力等于一马、双仕、双相、一仕一相。
马:中距离作战兵器。与炮相反,由于“蹩腿”,子力少时,实力较炮强。由于此性质,它易往开阔处跳,戍边反而不利。其实力相当于一炮、双相、双仕、一仕一相。
兵:开局时由于只能向前,几乎无攻击力,但有疏通我方马路兼限制敌方马路的作用,为其打0.5分。过河后可以转弯,当靠近敌方九宫时威力大增,故有“小兵过河顶大车”、“过河卒子半个车”等说法。残局时,双方子力较少,兵的作用显现出来,过河的高兵,价值倍增为其打3分。过河的兵相当于一仕、一相。注意兵轻易不要沉底。
仕、相:属于防守的棋子,一仕等于一相。开局阶段,老将不易受攻击为其打2分,正因为如此,开局人们不爱用马(炮)兑仕相。中、残局时矛头直指老将,此时急需仕相守卫,同时仕相还可配合炮攻防或走闲着以防困毙,因此不占便宜就不要轻易丢弃仕相,此时为其打3分。切记:缺仕宜兑车,缺相宜兑炮。花士象可防车,中联仕相可防炮。仕相宜中联,相不轻易散边。
帅、将:全盘棋子争夺的目标,需要我方棋子保护。开
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