网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

南开大学高级语言程序设计课件第7章 类与对象.ppt

南开大学高级语言程序设计课件第7章 类与对象.ppt

  1. 1、本文档共129页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第 7章 类与对象 7.1 设计一个栈类 7.2 类和对象的说明 7.3 对象的初始化、构造函数与析构函数 7.4 类的定义及其应用 7.5 类的静态(static)成员及常量(const)成员 7.6 友元 7.7 类之间的关系 7.8 自定义类中的运算符重载 7.9 结构体与联合体 前言 复习OOP程序结构框架 -- C++程序的SP结构程序设计程序框架(Structured Programming),以函数为核心,其程序主体为一批函数定义的集合,具体内容已在第5章介绍过。 ? 第二种为OOP面向对象程序设计程序框架(Object-Oriented Programming),它以类(class)为核心,其程序主体为一批类定义的集合。 类是对现实世界中客观事物的抽象,通常将众多的具有相同属性的事物归纳、划分成为某个类。面向对象方法中的类,是对具有相同属性和行为的同一类对象的抽象描述,其内部包括属性(本类的数据成员)和行为(本类的成员函数)两个主要部分,即是说,类以数据为中心,把相关的一批函数组成为一体。 一个大的C++之OOP程序主体的一般格式为: file_1.cpp (源程序文件1) ? class 类11 { 本类的数据成员以及成员函数的说明与定义 } [ 类11 成员函数的类体外定义 ] ? ... //其他类class class 类1i { 本类的数据成员以及成员函数的说明与定义 } [ 类1i 成员函数的类体外定义 ] main() { ... //通过对象及相关方法与手段对所定义类进行使用 } ...... //其他文件file file_n.cpp (源程序文件n) class 类n1 { 本类的数据成员以及成员函数的说明与定义 } [ 类n1 成员函数的类体外定义 ] ? ... //其他类class ? class 类nm { 本类的数据成员以及成员函数的说明与定义 } [ 类nm 成员函数的类体外定义 ] OOP程序设计要点: (1) 有且仅有一个main函数,从它开始执行,它结束则整个程序结束。 ? (2) 类以数据为中心,把相关的一批函数组成为一体。类与类之间一方面通过封装而具有明确的独立性;另一方面,类与类之间又可通过成员、友元和参数的关系,通过继承和派生的关系,进行相互的通讯和联络,从而形成一个有机的整体。 ? (3) 除上述主体部分外,如有必要,还可在类之外加入全局量说明或全局函数定义等语法成分。 (4) 可以从以下两个角度来看待类与对象概念在编程中所起的作用。 第一,从程序的组织角度看,C++通过class把数据以及对这些数据进行处理和运算的函数封装为互相关联的程序模块,提高程序的可读性、可维护性及可重用性。 第二,从数据类型的角度看,C++通过class引入了抽象数据类型的概念。一个由数据成员及函数成员组成的一个类就是一种新的数据类型。 通过类与对象而实现的面向对象程序设计的三大特征是:封装性、继承性、多态性。通过抽象对所要处理的问题进行划分、进行归类,通过类(class)类型对所要处理的问题进行抽象描述,从而将逻辑上相关的数据与函数进行封装。封装所进行的“信息隐蔽”为的是减少对象间的联系,提高软件的模块化程度,增强代码的重用性。 通过类的继承,使新生成的所谓派生类可从其基类那里得到已有的属性(数据)和行为特征(方法),从而可简化人们对事物的认识和描述。面向对象语言通过继承机制很方便地实现了程序代码的可重用问题。 多态性是通过对函数和运算符进行重载以及通过在基类及其派生类间对虚函数进行使用来具体体现的。多态性可使程序易于编制、易于阅读理解与维护。 本章介绍类与对象的说明及其相关使用,下一章将重点介绍继承性与多态性方面的内容。 7.1 设计一个栈类 -- 栈(stack)是程序设计过程中经常碰到的一种数据结构形式,它对于数据的存放和操作有下面这样的特点: (1)它只有一个对数据进行存入和取出的端口; (2)后进者先出,即最后被存入的数据将首先被取出。其形式很像一种存储硬币的小容器,每次只可以从顶端压入一个硬币,而取出也只可从顶端进行,即后进先出。 这样的数据存储和管理形式在一些实际的

您可能关注的文档

文档评论(0)

ormition + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档