面向足球视频的交互行为分析方法的研究-计算机应用技术专业毕业论文.docxVIP

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  • 2019-05-11 发布于上海
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面向足球视频的交互行为分析方法的研究-计算机应用技术专业毕业论文.docx

万方数据 万方数据 国内图书分类号:TP391.41 密级:公开 国际图书分类号(UDC): 学号:2012010469 工学硕士学位论文 面向足球视频的交互行为分析方法的研究 硕 士 研究生:孙仕柏 导 师:崔荣一 教授 申 请 学 位 :工学硕士 学 科、专 业:计算机应用技术 所 在 单 位:工学院 答 辩 日 期:2015 年 5 月 23 日 授予学位单位:延边大学 Classified Index: TP391.41 UDC: Dissertation for the Master’s Degree of Science in Engineering RESEARCH ON INTERACTIVE BEHAVIOR ANALYSIS FOR SOCCER VIDEO Candidate: Supervisor: Academic Degree Applied for: Speciality: Affiliation: Date of Defence: Degree-Conferring-Institution: Sun Shibai Prof. Cui Rongyi Master of Science in Engineering Computer Application Technology College of Engineering May, 2015 Yanbian University 本论文已达到工学硕士学位论文要求 答辩委员会主席 (印) 答辩委员会委员 (印) 答辩委员会委员 (印) 答辩委员会委员 (印) 答辩委员会委员 (印) 答辩委员会委员 (印) 答辩委员会委员 (印) 延 边 大 学 2015 年 5 月 23 日 学位论文独创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文系本人在导师指导下独立完成的研究成果。尽我所知, 除了文中特别加以标记和致谢的部分外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成 果,也不包含本人为获得任何教育机构的学位或学历而使用过的材料。与我一同工作的同事 对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。 本人如违反上述声明,愿意承担由此引发的一切责任和后果。 研究生签名: 日期: 年 月 日 学位论文使用授权声明 本人在导师指导下所完成的学位论文,学校有权保存其电子和纸制文档,可以借阅或上 网公布本学位论文的全部或部分内容,可以向有关部门或机构送交并授权其保存、借阅或上 网公布本学位论文的全部或部分内容。对于保密论文,按保密的有关规定和程序处理。 本学位论文属于: 1. 保密 ?,在 年解密后适用于本声明;2.不保密 ?。 研究生签名: 导师签名: 日期: 年 月 日 延边大学工学硕士学位论文 延边大学工学硕士学位论文 摘 要 体育视频是大众喜爱的视频分类之一,它蕴含着丰富的视频内容分析领 域的智能信息处理课题。足球视频作为体育视频的典型内容,对其分析和研 究,尤其是提取高级语义信息具有重要的应用价值。目前的视频处理研究主 要关注足球视频的事件检索、镜头分类以及运动目标检测等方面的问题,而 在球队评价、场景语义分析、辅助判别以及战术分析等方面的工作尚不完善, 而且往往忽略事件的发展线索或者引发过程。本学位论文利用数字图像处理、 模式分类、计算机视觉等领域的理论和方法对足球比赛视频中存在的交互行 为进行分析和研究,通过场景分析、目标检测、目标识别、目标分类、目标 跟踪、轨迹分割以及策略分析,研究了足球比赛视频语义理解的关键问题, 为实现从一般比赛场景去理解和分析比赛进行了有益的探索。 首先,根据球员分割结果,提出了一种基于有向图的球员分类算法。该 算法从场景分析结果中提取检测球员,在 HSV 颜色空间模型下,采用矩形分 块策略分割图形,并统计直方图形成特征向量,再根据特征向量之间相似矩 阵生成有向图,然后利用有向图顶点的聚类实现球员的分类,实现了球员队 属的自动判别。 其次,提出了一种基于防守程度的球队进攻目的语义判别方法。通过考 虑球员的位置信息和球员人数特点,统计在规定域范围的球员数目,然后结 合球员的位置计算平均位置,给出两者在防守上的影响因子,最后计算双方 的防守程度,并根据防守程度,判断双方球队的进攻方向。 最后,根据足球视频特征分析的结果,提出了一种基于目标真实轨迹的 进攻策略分析方法,实现了足球比赛场景中球员进攻策略的分析。为此,先 给出提取目标真实轨迹的方法,然后提出了一种基于转角差的轨迹分割方法, 进而分析球员与球的交互行为。最后通过分析足球的状态和足球的位置关系 定义了 8 种典型的进攻模式,并给出了模式判别的方法。 实验结果表明,本文提出的算法能够很好地解决视频分析各阶段的问题, 能够有效地分析视频中存在的交互行为,并从足球领域的

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