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- 约4.15万字
- 约 42页
- 2019-05-11 发布于上海
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摘 要
本文通过横向比较,从四个方面分析美、日主流动画中动作设计的差异;然后由表及里,从文 化、民族性格、发展模式和商业运作四个方面探究形成这种差异的原因,最后在此基础上,总结两 国主流动画中动作设计特点对中国动画的启示,使中国动画动作设计对两国动画的学习不再停留在 实例和技术的浅层次阶段,而是从自己的文化和产业特点出发,依据自身优势创作属于本土的国际 化动作。
关键词:主流动画,动作设计,岛国文化,移民文化
II
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Abstract
In this paper, from four aspects tell the major difference between American and Japanese animation motion design . And then,from the culture, national character, and commercial operation and the development model to explore four reasons of this difference. finally On this basis, summed up The two countries animation action design influence Chinese animation, make Chinese cartoon animation design study no longer stay in the shallow layers examples and technology . from our own culture and Industry to create native and international action .
Key words: Mainstream Animation , Action Design , Island culture, Immigrant culture
绪论
绪论
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绪 论
第一节 研究的来源
一部高品质的动画离不开成熟的动作设计,对动作设计的研究是每一个动画师必备的修养。本 人本科阶段的专业是二维动画,在大学四年制作动画短片的过程中遇到的最大困难也正是动画的中 期—动作设计的问题,并在短片制作的过程中不断进行摸索和尝试。同时本人对动作设计尤其感兴 趣,学习期间注意搜集相关资料,关注其研究成果,在经过长时间的资料搜集梳理后,理出了初步 的课题方向,在导师的指导下最终确立了“美、日主流动画动作设计的差异研究”这一选题。
第二节 研究的现状
动画作为一项朝阳产业,相关的书籍和论著相当丰富,市面上关于动作的书籍也不在少数,我 们在书架能看到很多关于运动规律、动画原理、原画设计的书,这些例题式的书籍只是给出了很多 具体的实例。如,人物要怎么走路看起来才符合现实生活,雷、雨、风要怎样表达等等,这些是原 画初学者参考的“宝书”,还有些书籍虽然分析了动作背后的原理,但鲜有从文化和民族特性等方 面去分析动作设计的特点以及形成的原因。现在涉及到动作的论文也不在少数,多数是从力学的原 理和曲线运动规律等技术层次总结如何让动作设计得真实、流畅,再深一层的论文会在如何塑造人 物情绪和性格层面分析动作设计。但是很少有论文从表演风格的层面去理解动作设计,更不会探究 具有风格的表演背后更深层次的文化和民族原因。
将研究的现状大概归为 4 点:
1、从具体的实例去研究动作的运动规律和原理。
2、单独研究美国或者日本主流动画的动作设计。
3、多从技术层面研究美、日主流动画动作设计的差异,没有从文化根源上去探究两国主流动 画动作差异的原因。
4、对于中国动画动作设计,没有从传统文化和性格去研究自身的动作设计特点与风格。
第三节 研究的目的和意义
日本和美国是东西方文化浸润下的不同国度,所以两国动画无论在形式风格或是制作环节上都 有着或多或少的差异,然而殊途同归,他们的动画及其相关产业都己经成为了各自国民生产中一个 重要的甚至支柱性的产业,这种现象值得引起我们的深思,本文就动画中动作设计这一制作环节对 两国主流动画的差异进行研究,从而指导中国动画更好地借鉴国外动画的先进经验,创作出具有民 族特点和国际化特点的动作。
一、实践意义,分析美、日主流动画动作设计的差异,以及形成差异的根源,有助于中国动画 结合自身的特点,有选择地去学习美、日主流动画中动作设计的技法,并根据自身的文化根源去创 作具有民族独特魅力的动画动作。
二、理论意义,在动画运动规律的基础上从根源上研究美、日主流动画动作设计的差异,使动 作设计的相关理论研究更加全面、深刻。
南京艺术学院硕士学位论文
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第四节 研究的方法
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