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线程同步之利器⑴——可递归锁与非递归锁
概述
最常见的进程/线程的同步方法有互斥锁(或称互斥量Mutex),读写 锁(rdlock),条件变量(cond),信号量(Semophore)等。在Windows系统 中,临界区(Critical Section)和事件对象(Event)也是常用的同步方法。
简单的说,互斥锁保护了一个临界区,在这个临界区中,一次最多 只能进入一个线程。如果有多个进程在同一个临界区内活动,就有可能 产生竞态条件(race condition)导致错误。
读写锁从广义的逻辑上讲,也可以认为是一种共享版的互斥锁。如 果对一个临界区大部分是读操作而只有少量的写操作,读写锁在一定程 度上能够降低线程互斥产牛的代价。
条件变量允许线程以一种无竞争的方式等待某个条件的发生。当该 条件没有发生时,线程会一直处于休眠状态。当被其它线程通知条件已 经发生时,线程才会被唤醒从而继续向下执行。条件变量是比较底层的 同步原语,直接使用的情况不多,往往用于实现高层之间的线程同步。 使用条件变量的一个经典的例子就是线程池(Thread Pool)To
在学习操作系统的进程同步原理时,讲的最多的就是信号量了。通 过精心设计信号量的PV操作,可以实现很复杂的进程同步情况(例如 经典的哲学家就餐问题和理发店问题)。而现实的程序设计中,却极少 有人使用信号量。能用信号量解决的问题似乎总能用其它更清晰更简洁 的设计手段去代替信号量。
本系列文章的目的并不是为了讲解这些同步方法应该如何使用
(AUPE的书已经足够清楚了)。更多的是讲解很容易被人忽略的一些 关于锁的概念,以及比较经典的使用与设计方法。文章会涉及到递归锁 与非递归锁 (recursive mutex 和 non-recursive mutex), 区域锁(Scoped Lock),策略锁(Strategized Locking),读写锁与条件变量,双重检测锁 (DCL),锁无关的数据结构(Locking free),自旋锁等等内容,希望能够 抛砖引玉。
那么我们就先从递归锁与非递归锁说开去吧:)
1可递归锁与非递归锁
1.1概念
在所有的线程同步方法中,恐怕互斥锁(mutex)的出场率远远高于 其它方法。互斥锁的理解和基木使用方法都很容易,这里不做更多介绍 To
Mutex 可以分为递妇鲍recursive mutex)^^^/^^(non-recursive mutex)o可递归锁也可称为可童人埶reentrant mutex),非递归锁又叫 不可重入锁goo-reentrant mutex)o
二者唯一的区别是,同一个线程可以多次获取同一个递归锁,不会 产生死锁。而如果一个线程多次获取同一个非递归锁,则会产生死锁。
Windows 下的 Mutex 和 Critical Section 是可递归的。Linux 下的
pthread_mutex_t锁默认是非递归的。可以显示的设置
PTHREAD MUTEX RECURSIVE 属性,W pthread mutex t 设为递 归锁。
在大部分介绍如何使用互斥量的文章和书中,这两个概念常常被忽 略或者轻描淡写,造成很多人压根就不知道这个概念。但是如果将这两 种锁误用,很可能会造成程序的死锁。请看下面的程序。
MutexLock mutex;
2
void foo()
{
mutex.lock();
// do something
7
mutex.uniock();
8 }
9
1() void bar()
11 {
12
mutex.lock();
13
// do something
14
1=00();
15
mutex.unlock();
16 }
foo函数和bar函数都获取了同一个锁,而bar函数又会调用foo函 数。如果MutexLock锁是个非递归锁,则这个程序会立即死锁。因此 在为一段程序加锁时要格外小心,否则很容易因为这种调用关系而造成 死锁。
不要存在侥幸心理,觉得这种情况是很少岀现的。当代码复杂到一 定程度,被多个人维护,调用关系错综复杂时,程序中很容易犯这样的 错误。庆幸的是,这种原因造成的死锁很容易被排除。
但是这并不意味着应该用递归锁去代替非递归锁。递归锁用起来固 然简单,但往往会隐藏某些代码问题。比如调用函数和被调用函数以为 自己拿到了锁,都在修改同一个对象,这时就很容易岀现问题。因此在 能使用非递归锁的情况下,应该尽量使用非递归锁,因为死锁相对来说, 更容易通过调试发现。程序设计如果有问题,应该暴露的越早越好。
1.2如何避免
为了避免上述情况造成的死锁,AUPE V2—书在第12章提出了一种 设计方法。即如果一个函数既有可能在已加锁的情况下使用,也有可能 在未加锁的情况下使用,往往将这个函数拆成
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