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A—DSP上机实验报告
学院:电子工程学院
专业:信息对抗技术
班级:020731
学号姓名:张晓羽
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 第一次上机实验报告 1
实验一——VISUALDSP++的使用入门 1
练习一——运行C程序 1
练习二——运行C和汇编混合程序 4
练习三——数据绘图(Plotting) 5
练习四——性能统计 7
第二次上机实验报告 8
实验二——GPIO实验 8
练习一 ——基于描述符的存储器DMA实验 8
练习二——定时器的演示实验 8
第三次上机实验报告 11
实验三——数据采集和谱分析 11
第四次上机实验报告 14
实验四——数据采集与滤波处理 14
第五次上机实验报告 17
实验五——自主实验 17
PAGE 22
第一次上机实验报告
实验一——VISUALDSP++的使用入门
练习一——运行C程序
1. 实验目的
练习启动Visual DSP++ 4.0,建立一个用C源代码的工程(Project),同时用调试器来评估用C语言所编写代码的性能
2. 实验步骤
l) 进入Visual DSP+十并打开一个工程(Project)
进入 Visual DSP++,显示Visual DSP++的集成开发和调试环境窗口(Integrated Development and Debugger Environment,简称IDDE)。
选择菜单File 中Open 打开文件…unit_1\dot_product_c \dotprodc.dpj。
VisualDSP++环境将装载dotprodc工程,并列出相应的源文件。在输出窗口(Output Window)中显示简要信息。
2) 编译 dotprodc工程
在菜单 Project中选择 Build Project来对工程进行编译。此时,输出窗口显示程序编译时的各种状态信息(包括出错和编译进程信息)。当编译检测到错误时,将在输出窗口出现相应的出错信息,用鼠标双击它,编译器将自行打开源文件。这时可对源文件编辑、修改错误,再次进行编译。当编译不再有错时,输出窗口将显示“Build completed successfully”。
VisualDSP++开发环境的编辑窗口和输出窗口以及所显示的程序编译时的各种状态信息如图1所示:
图1 VisualDSP++开发环境的编辑窗口和输出窗口
3) 运行VsualDSP++调试器
在编译完成后,环境将自动进入调试状态,对于初次进入debugger,将显示对象选择对话框,在其中指定对象和处理器信息。
若在调试过程中需定义不同的对象和处理器类型,选取菜单Sessions中NeW Session项来重新定义。NeW Session 对话框图2所示:
图2 NeW Session 对话框
用VisualDSP+十调试时,调试器会自动调入工程的可执行文件dotprodc.dxe。
4) 运行dotprod.c
从 Debug菜单中选择 Run项,程序将被执行,其输出结果在 Output window中显示。如图4所示:
图3 dotprod.c 输出结果
5) 评估函数 a_doc_c 的性能(profile)
Profile用来分析程序的运行时间特性,通过Profile可以找到最耗时的程序段,这可能就是需要进一步优化性能的程序段。
通过下述步骤来设置Profile功能并显示其结果:
选 Tools\Linear Profiling\New Profile命令
出现一个Profile的子窗口,在该窗口上点击右键弹出如图7.6(1)的快捷菜单,如图7.6(1)所示:
点击菜单中的Properties….,选中第二个选项卡“filter”然后设置开始地址和结束地址;
(4)重新编译加载程序,按F5继续运行程序,程序完全执行后,将在Console窗口显示结果,并在Profile窗口中显示程序运行过程中的各种数据。点击右键菜单中View Sample Count,显示如图4(1)所示:
图4 Profile窗口(1)
将Project Options中的编译器设置将代码优化功能选中,重新编译和链接程序后,对程序中的三个子函数的运行性能重新进行评估,如图5(2)所示,对比优化前和优化后的区别,说明其原因。
图5 Profile窗口(2)
练习二——运行C和汇编混合程序
1. 实验目的
练习创立一个新的工程,修改源码来调用一个汇编(asm)程序,重新编译工程,用调试器来评估用汇编语言所写程序的性能
2.实验步骤
l)创建一个新的工程(project)
从 Project菜单中选
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