在新概念英语教学融入游戏活动.docVIP

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```` ```````````````````` 在新概念英语教学融入游戏活动 一 、游戏的理论基础: 1、年龄与游戏教学 大量实验研究和调查结果表明: 年龄越小对外语学习越有利, 儿童的大脑具 有很强的可塑性, 他们具有学习语言的特殊能力。 我国儿童学习外语的主要场所 就是课堂, 由于生理心理处在变化发展中, 儿童注意力集中时间短暂, 凭兴趣办 事,而且兴趣极不稳定。 因此努力改进课堂教学, 提高课堂教学效率, 找出符合 儿童身心特点与认知规律的教学途径和方法,是我国儿童外语教学的成败关键。 而采用以游戏为主的教学方式则是最佳的途径。 2、兴趣与游戏教学 我国自古就有 “知之者不如好之者,好之者不如乐之者 ”之说。英国教育理论 家洛克提倡: “把儿童应做的事都变成一种游戏式的 ”。前苏联教育家苏霍姆林斯 基则要求教师要让学生在掌握知识的过程中, 充分发挥主观能动性。 但是兴趣的 产生和强化都离不开我们教师的培养和激发。 所以教师要用各种方式去激发他们 的兴趣, 追求高质量的教学效果。 将有竞赛性质的游戏融入课堂教学之中, 不但 对学生产生一种教学魅力, 能把学生牢牢吸引在教学磁场里, 更重要的是提高了 学生的学习兴趣, 并化作自觉努力学习的动力, 使学生在轻松愉快的气氛中学好 英语。 二、游戏的设计: 1、活动要体现全体性 素质教育的课堂是以学生为主体, 教师为主导的课堂, 在课堂教学中开展游 戏活动也应遵循这一原则, 面向全体学生, 让每个学生成为游戏活动的主体, 成 为游戏活动中的参与者、 组织者, 让他们在教师指导下积极地与教师互动。 教师 在导演学生活动时要活而不乱、 动静有序, 要避免只顾少数学生而忽略大多数学 生的做法。 要注意尽量安排集体游戏, 以体现出集体配合的游戏。 这样既操练语 言,又培养学生的集体荣誉感。比如新概念英语一册中七十一课有这样的句型: What’s ? like?组织学生以小组为单位操练这个句型,然后再由其他小组的学 生用英语描述小组内的某一同学。 在这个活动中, 小组内的学生群策群力把自己 熟悉的人物, 用英语描述出来, 由其他同学猜测, 既培养了学生的群体意识、 合 作精神,又培养了学生综合运用英语的能力,收到了很好地教学实效 2、游戏活动要具有目的性 游戏的安排并非是随意的, 必须为教学服务, 要根据教学内容、 教学的目的 需要进行设计。 这就需要教师在设计游戏活动时, 充分考虑教学的重点难点和其 它教学目的。 比如在讲授时态方面, 我做了一些机械但又不失游戏竞赛方面的拼 写练习。如:教师说 I am doing my homework. 接着教师发命令让学生将其变 成现在完成时态或其他时态等,这时学生会写出 I have done my homework. 等 或其他句子,看哪组同学写的又准又快,并总结各种时态的表现形式。 3、游戏活动要具有创造性 教学是一门艺术, 艺术的生命在于创造。 游戏活动有了创造性才有了它在课 堂中的生命。 这就要求教师要做到创造性地设计游戏活动, 灵活性地处理教材内 容与游戏活动的关系, 教师要能够把静态的书本知识活化为生动地游戏活动。 例 如教学字母时就可以设计 “找左邻右舍 ”、“What’s missing?、”“字母接力 ”等游戏。 灵活地选择游戏活动的时机注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握, 灵活地安排 游戏活动在整节课中的位置,以求达到 “课伊始兴已浓、课正行兴愈浓、课将尽 兴犹浓 ”的教学效果。设置的游戏活动应有利于激发学生的创造性。比如这样一 个游戏:给出教材中的任意一个单词, 让学生将跟这个词有直接或间接联系的单 词说出来, 最好还能造句, 看哪位学生又准又快。 通过这种游戏活动, 不仅激发 了学生的想象力, 而且学生的表达能力也得到了提高。 再比如还可以在课前或课 后的时候加个 Hangman 游戏或字母接力等活动, 从而使学生们背单词的兴趣更 加高涨! 4、游戏活动要具有可操作性 教师所设计的游戏活动应该形式简单, 易于操作, 这样才能使每个学生都会 做,都乐意做,使课堂活而不乱、动静有序,使游戏活动发挥应有的作用。反之 则会费时又费力,收不到应有的效果。 5、游戏活动应体现多样性 俗话说: “把戏不可久玩 ”,再好的游戏,玩过几次之后,小学生就没有兴趣 了,这便需要教师不断地积累游戏的方法,不断地设计新的游戏,不断地翻新游 戏的做法,以满足小学生强烈的好奇心和新鲜感。例如在教学 “in, on, under, behind, between, beside 等介”词词组时,我首先设计了这样一个游戏比赛:以 小组为单位表述教师手中橡皮的位置, 要求快速、 整齐、正确。 在我快速地更换 橡皮的位置过程中, 学生为能够赶上橡皮位置变换

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