教研成果总结报告.PDFVIP

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“复合育人“工作坊”建设与运行模式的研究与实践” 教研成果总结报告 一、成果简介 现在我们处于全民讲体验的时代,在过去的5 年间,互联网急速 暴发。近 2-3 年新提出来的互联网+传统行业转型模式,加上重新流 行起来的VR /AR,人工智能,区块链这些话题正在用户体验设计圈中 不断冒泡。体验设计领域对口岗位不断扩大至包括UI /GUI 设计师, 产品经理,产品专员,交互设计师,UX 设计师,大数据产品架构,前 端设计师,前端开发工程师,品牌策划,游戏设计/交互设计师等等。 这些都是目前人才市场上紧缺的岗位。这就要求我们培养学生符合时 代设计要求的跨学科学习能力,提升服务设计理念,输出复合型人才。 该成果是基于深圳职业技术学院 2015 年校级一般项目《电子出 版复合育人“工作坊”的建设与运行模式研究》。该项目通过电子出 版复合育人“工作坊”的建设与运行模式探索,开展和研究了高等职 业院校的实践教学新模式。这项研究为电子出版技术专业解决实践教 学如何搭建更接地气的实践项目的问题,并为其他专业提供一套规范 的搭建“工作坊”教学项目的文档,以及探讨这种以快速迭代为目的 的“工作坊”工作模式如何在教学中开展。该项目完成了电子出版专 业 “工作坊”项目开发,并连续多年开展了校企合作模式的“工作 坊”建设,形成了规范性文档一部《“工作坊”模式实施方案以及规 范文档》和完成了教研论文一篇《电子出版技术专业复合育人“工作 坊”的建设》。项目成果通过几年的不断实践和建设完善,取得了较 好的应用效果,连续2 年开展了校企合作模式的“工作坊”建设,工 作室学生连续多次获得UXD 中国用户体验设计大赛前十的优秀成绩。 二、复合育人“工作坊”建设与运行模式 未来5 年,将有越来越多的科技公司进行转型,从制造代码, 转型为提供服务,服务设计的时代也将来临。那么在这个时代,作 为高职教育者,我们不得不思考我们需要做什么来跟上脚步,培养 什么样的人才来适应时代。 2.1 培养目标 培养符合时代设计要求的,培养学生的跨学科学习能力,提升 服务设计理念,输出复合型人才。 首先,网络传播学生工作室在建立的初期,就是以培养行业人 才为目的的。每年,老师与学生都会对未来 1 年的学生工作室招募 目标提出要求,指导老师们对工作室的人才培养方案也是逐年在迭 代,每年都会总结出下一个2 年的目标: 2013 年提出的关键词为“敏捷务实”,培养熟悉互联网产品敏 捷开发工作模式的产品设计相关岗位从业人员。(针对2012 级学 生,2015 年已毕业) 2014 年提出的关键词为“创意落地”,培养具备产品交互设计 与开发学习能力的移动端前端与交互设计岗位人才。(针对2013 级 学生,2016 年已毕业) 2015 年提出的关键词为“服务设计”,培养具备服务设计理念 的用户体验行业人才 。(针对2014 级学生,2017 年已毕业) 2016 年提出的关键词为“跨学科学习”,培养具备跨学科学习 与钻研能力的复合性人才,以适应未来5 年的用户体验行业转化 。 (针对2015 级学生,2018 年毕业) 2017 年提出的关键词为“深度学习”,以人工智能与商业智能 为基础,培养适应未来7 年人工智能发展的服务体验行业复合型人 才。(针对2016 级学生,2019 年毕业) 2.2:培养过程 分析符合当前市场需求的人才模型。以2013 年至2016 年的计 划为例。为了完成不断迭代的培养目标,学生工作室规划与培养过 程如下: 2013 年,大量的互联网企业井喷前兆,针对互联网产品的开发 流程所需岗位属性,设定了以下人才培养的能力模型的维度:(交互 设计30%,设计表达25%,逻辑分析能力20%,设计输出与前端界面 重构20%,商业分析5%)。开始提出对学生熟悉用户体验设计规范流 程的人才培养需求,工作室也开始培养学生敏捷团队。敏捷团队, 简单来说,就是团队的成员都熟悉整个产品设计流程,成员有专门 岗位,但是在产品生命周期中,成员可以根据设计开发的需要暂时 变换岗位。 2014 年,移动互联网热潮开始,针对移动端产品设计与开发岗 位属性,设定以下人才培养的能力模型维度:(交互设计25%,设计 表达20%,需求分析15%,用户研究10%; 前端设计与开发20%,商 业分析10%)。移动互联网产品设计过程需要各个岗位准确解读用户 需求,所以在能力

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