Flash讲义创新设计和制作.pptVIP

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  • 2019-06-13 发布于广东
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ActionScript3.0的按钮动作不再直接添加到按钮元件实例上,而是添加到帧,通过事件侦听器跟踪鼠标行动——对按钮的操作事件,依靠侦听器响应事件。脚本模式如下: //注册侦听器 按钮实例名称. addEventListener(MouseEvent.鼠标事件类别,侦听器名称); //创建侦听器函数 function 侦听器名称(evt:事件类型):void{ 事件发生时的动作 } 语法格式说明如下: 侦听器名称:要定义的事件侦听器的名称,命名需符合变量命名规则。 evt:事件侦听器参数,可以自己命名。 事件类型:Event类实例或其子类的实例。 void:返回值必须为空。 四、按钮和菜单素材的设计与制作 举例说明:用按钮控制影片的播放和停止。 将播放按钮命名为play_btn, 将停止按钮命名为stop_btn,在第1帧中添加语句: play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn1); function btn1(event:MouseEvent){ play(); } stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn2); function btn2(event:MouseEvent){

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