视频帧速率上变换算法分析.pdfVIP

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决定。本文在所提运动估计的基础上,又提出了一种基于显著性区域检 测的运动估计方法。该方法首先利用显著性检测算法及边缘检测算法将 图像分为显著区域和非显著区域。然后对显著性区域的运动矢量采用基 于分类的方法纠正,对显著区域边界块进行分解处理,而对非显著区域 的运动矢量则不作处理。实验结果表明,该算法在不明显降低待插帧质 量的情况下,大大降低了计算复杂度。 运动补偿利用运动估计得到的运动矢量场计算出待插帧,按照运动 矢量场的不同,可分为基于单向运动矢量的运动补偿和基于双向运动矢 量的运动补偿。其中基于单向运动矢量的运动补偿需要解决空洞和重叠 问题,而基于双向运动矢量的运动补偿则不存在空洞和重叠现象,因而 被广泛应用。但这些方法都没有考虑遮蔽效应。遮蔽效应中的遮挡暴露 区域对应着新物体的出现或者旧物体的消失,正确的图像信息仅存在于 一个参考帧中。传统的基于双向运动矢量的运动补偿算法无法很好地处 理这一区域,通常会引起鬼影效应。针对这个问题,本文提出了基于重 叠块的多帧双向运动补偿方法。通过利用多帧图像中运动的连续性,对 参考帧中的运动补偿块的可靠性进行分析,有效的抑制了错误的运动补 偿信息的影响,提高了内插帧的质量。实验结果表明,该方法可以有效 处理传统运动补偿方法中存在的遮蔽效应,带来更好的视觉效果。 最后,本文结合所提出的运动估计方法与运动补偿方法对不同类型 的图像序列进行帧率上变换,并与其他算法对比分析。结果表明,本文 算法在主客观质量以及计算量方面均较其他算法有较大的提高。 关键词:帧率上变换,运动矢量分类,运动估计,显著性区域检测,运 动补偿,遮蔽效应 II 万方数据 RESEARCH ON FRAME RATE UP-CONVERSION ALGORITHM ABSTRACT Frame rate up-conversion which can change low frame rate video to high frame rate video is a very important video processing technology. On the video terminal, this technology can effectively reduce motion blur with better display. In low bit rate video transmission area, in order to reduce the requirement of bandwidth, we often reduce the frame rate in sending end and recover it in the receiver by using the FRUC technology. Frame rate up-conversion algorithm typically includes motion estimation(ME) and motion compensation(MC). Motion estimation is to obtain motion vectors of two neighborhood frames. Block matching algorithm (BMA) is the most common algorithm because of its low computation and easy to implement in hardware. However, the motion vector field(

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