青委素质拓展策划书1.docVIP

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千年学府 百年师范 外语系青志协 Student Union of Foreign Language Department 交 流 情 感 , 拓 展 素 质 外语系青志协 2013年4月 青协委员综合素质培养户外拓展策划书 一、活动背景 青志协内部成员与各班青委就是一个相互配合的整体,因此为了加强这个团队的合作,建立团队之间的友谊,促进团队成员的工作积极性,保障今后青志协活动在学院更加顺利的进展,特开展此次“交流情感,拓展素质”活动。 二、活动目的: 加强交流 学习管理 团队建设 三、活动对象: 外语系青志协全体干部、各班青协委员 四、活动地点: 橘子洲 五、活动时间: 2013年 4月21日8:00-15:00 六、活动内容: 拍照留恋 家乡文化交流 草地聚餐,放风筝 游戏交流 七、活动开展过程: (一)前期准备: 1、动员:召开会议,召集内部干部与青委说明此次活动目的,时间,要求及注意事项。 2、后勤:安排外事部成员买好风筝,草地聚餐的食物。 (二)活动现场 1、全体活动人员步行至橘子洲头,行走过程中,大家互相拍照留恋(60分钟) 2、家乡文化交流(60分钟) 在橘子洲找一块草地围坐休息,休息过程中大家分别说说各自家乡的特色文化,包括语言,小吃,服饰,风景区等 目的:促进成员间的相互了解,加深成员之间的感情。 3、草地聚餐,放风筝 十一点左右大家开始进行聚餐,一起吃东西,吃完东西后进行放风筝活动(120分钟) 4、游戏交流(120分钟) 全体成员根据人数分成几个小组,按队伍开展活动,活动采用比赛形式。每个小活动均按照队伍派人参加,最后获胜队给予一定的奖励,输了的队伍则由获胜队提出惩罚方式,要求无条件遵守。 (1)名字串烧(组内各自进行) 游戏方式:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。 游戏分析:活跃气氛,打破僵局,加速内部干部与青委之间的了解。 游戏时间:规则讲诉2分钟,准备3-4分钟,正式比赛10分钟。 (2)瞎子找家人 游戏介绍: 每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加,参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在场地里,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。游戏开始后,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推。工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。 游戏道具:布条:10条 游戏目的:增进部门内部的默契。让参与者体会家的感觉。 (3)趣味拼图 项目介绍:比赛由全部队伍的全部队员参加。比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张画了一幅图画的大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,再决定以哪一色的卡片为基准去寻找其他卡片。通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推 游戏道具:若干张不同颜色的大卡纸 游戏目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流、反馈、合作。 (4)密码传递 游戏介绍:此次项目各个队伍的全部人员一次性参加。游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式, 第一轮是:4个数字 第二轮是:6个数字而且带小数点, 第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号 第四轮是:一个单词,或一串字母 第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是“ 1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,就可能会造成了败。 游戏道具:若干张便签白纸 游戏目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验参赛人员的判断和应变能力。 八、后期工作 1、组织颁奖 2、各学生干部根据活动的经历,围绕拓展目的写一遍心得体会。 外语系青志协

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