c++组合类rectangle.docVIP

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c组合类rectangle

PAGE PAGE 1 用组合技巧写一个矩形类 ? 尽量用多文件结构去写,多文件去写的时候注意一般要用到条件编译,防止一个类多次编译,造成类重定义错误 //point.h class Point { public: Point(){x=0;y=0;} Point(int initX,int initY); int GetX() const; int GetY() const; private: int x,y; }; //point.cpp #include point.h Point::Point(int initX,int initY) { x=initX; y=initY; } int Point::GetX() const { return x; } int Point::GetY() const { return y; } //rect.h #include point.h class Rect { public: Rect(); Rect(int l,int t,int b,int r); Rect(Point topleft,Point bottomright); Rect(Rect r); ~Rect(); int GetWidth() const; int GetLength() const; int GetArea(); Point GetTopLeft() const; Point GetBottomRight(); private: Point topLeft,bottomRight;//左上角,左下角 }; //rect.cpp #include rect.h //#include point.h //class type redefinition Rect::Rect() { } Rect::Rect(int l,int t,int r,int b):topLeft(l,t),bottomRight(r,b) { } Rect::Rect(Point topleft,Point bottomright):topLeft(topleft),bottomRight(bottomright) { } Rect::Rect(Rect r):topLeft(r.topLeft),bottomRight(r.bottomRight) { } Rect::~Rect(){} int Rect::GetWidth() const { return topLeft.GetX()-bottomRight.GetX(); } int Rect::GetLength() const { return topLeft.GetY()-bottomRight.GetY(); } int Rect::GetArea() { return (topLeft.GetX()-bottomRight.GetX())*(topLeft.GetY()-bottomRight.GetY()); } Point Rect::GetTopLeft() const { return topLeft; } Point Rect::GetBottomRight() { return bottomRight; } //main.cpp #include rect.h //#include point.h #include iostream using namespace std; void main() { int x1,x2,y1,y2; cout请输入矩形的左上角点坐标endl; cinx1y1; Point p1(x1,y1); cout请输入矩形的右下角点坐标endl; cinx2y2; Point p2(x2,y2); Rect r1(p1,p2); cout矩形r1的长r1.GetWidth()矩形的宽r1.GetLength()endl; Rect r2; cout矩形r2的长r2.GetWidth()矩形的宽r2.GetLength()endl; }

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